Skip to main content
Novinky

Zde je důvod, proč si fanoušci PS5 budou muset počkat na Indiana Jones and the Great Circle

Načasování vydání hry nebylo jen o byznysu – bylo to poháněno produkcí.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 17 prosince 2024

Pokud jste majitelem PS5 a netrpělivě čekáte, až se ponoříte do nejnovějšího dobrodružství Indiana Jonese, možná se přistihnete, že se škrábete na hlavě a říkáte si: "Co to trvá tak dlouho?" Koneckonců, Indiana Jones and the Great Circle je již k dispozici na Xbox Series X/S a PC, zatímco fanoušci PlayStation si kroutí palci, aniž by bylo po hře v dohledu žádná stopa. Takže, co je zdržení?

Matt Booty, šéf Xbox Game Studios, nedávno hovořil s Variety a nabídl určitý pohled na zpoždění. Podle Bootyho nebylo načasování vydání hry jen o byznysu – bylo to poháněno produkcí. Vysvětlil, že Indiana Jones and the Great Circle byl již ve vývoji před tím, než Microsoft v roce 2021 koupil Bethesdu, což ovlivnilo, kdy bude verze pro PlayStation připravena. Pro Xbox bylo vždy prioritou poskytnout svým hráčům nejprve co nejlepší zážitek, což znamenalo, že fanoušci PlayStationu si budou muset počkat o něco déle.

Hráčům na PlayStationu může zpoždění připadat jako relikvie mimo dosah – vzrušující, ale frustrující neuchopitelná. I když se čekání může zdát dlouhé, není to poprvé, co se hra pro Xbox nakonec dostala na PlayStation po období exkluzivity. Indiana Jones and the Great Circle je však prvním velkým titulem pro Xbox, který má tak dlouhou mezeru mezi vydáními. Toto zpoždění, které je naplánováno na jaro 2025, by mohlo být známkou toho, jak se budou v budoucnu vyvíjet multiplatformní tituly a časově omezené exkluzivity.

Pro fanoušky PS5 zůstává velkou otázkou: Budete moci počkat do jara 2025, abyste se připojili k Indymu na jeho nejnovějším dobrodružství, nebo vás bude lákat zažít ho dříve na Xboxu nebo PC?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.