Skip to main content
Novinky

Zde je důvod, proč postavy v Starfield vypadají tak bez života

To, že hry od Bethesdy jsou plné postav s, mírně řečeno, spíše vtipnými tvářemi, je trochu běžící vtip a dokonce i v jejich nejnovějším výtvoru Starfield není každý na stejné úrovni.
Conny Andersson 12 září 2023

Skutečnost, že hry Bethesdy jsou plné postav s, mírně řečeno, spíše vtipnými tvářemi, je trochu běžící vtip a dokonce i v jejich nejnovějším výtvoru Starfield nejsou všechny animace obličeje dokonalé. Nyní konečně máme vysvětlení, nebo alespoň teorii Delaney Kinga, který pracoval na hrách jako Dragon Age a God of War. Zmiňuje, že různé svaly v obličeji postrádají kontrakce, což přispívá k neživému a falešnému úsměvu, který postavy zřejmě mají. Také odkazuje na Andráse Arató (z memu Hide the Pain Harold), aby to rozvedla. V
Prochází si tím, ukazuje příklady s obrázky a odkazuje mimo jiné na to, jak se sval orbicularis oculi nestahuje tak, jak by měl, což vytváří falešné úsměvy postav.

King dále říká: "Tváře jsou těžké. Spousta lidí napříč několika odděleními se musí koordinovat a mít peníze a čas, aby to udělala správně. A šance, že všichni znají jak anatomii lidského obličeje, výrazy a vizuální komunikační fronty, není vysoká."

Celý profil 149 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.