Skip to main content
Novinky

Yoshi-P o uvedení Final Fantasy XIV na "konzole Nintendo": "Vedeme rozhovory, děláme pokroky, doufejme, že brzy budeme mít novinky"

Režisér a producent Final Fantasy XIV hovoří o svém cíli přinést titul na co nejvíce platforem a hráčů.
Alberto Garrido 30 srpna 2024

Je vždy potěšením mluvit s Naoki Yoshida. Režisér Final Fantasy XIV, který nedávno vydal rozšíření Dawntrail, se na letošním Gamescomu vrátil před mikrofony Gamereactor. A kromě toho, že uznal výzvy spojené s uvedením titulu na Xbox Series v loňském roce a Final Fantasy XVI na PC 17. září, dal nám také vědět, že konzole od Microsoftu nemusí být poslední, které hru dostanou.

Velmi opatrný, ale velmi povzbudivý, Yoshida uznal, že je spousta rozruchu kolem toho, zda Final Fantasy XIV přijde na "konzole Nintendo" (a nikdo nemůže z jeho úsměvu popřít, že se dívá na nástupce Nintendo Switch) a řekl toto:

"Jsem si jistý, že všechna média a naši hráči pravděpodobně tuší, že opravdu chtějí mít naši hru vydanou na konzolích Nintendo, ale koncept, který máme pro Final Fantasy XIV, je vydat naši hru na co nejvíce zařízení."

"Takže se díváme na dosažení tohoto cíle. Pracujeme na tom, dosahujeme pokroku a vedeme diskuse. Doufám tedy, že se všichni budou moci těšit na novinky v budoucnu."

Jistě, vidět titul jako Final Fantasy XIV, s tak náročným vizuálním a technickým aspektem, nastavit svůj další obzor na "konzolích Nintendo" a "brzy" budeme mít novinky, je něco, co nás nutí předpokládat, že bychom skutečně mohli vidět MMO od Square Enix na Nintendo Switch 2, až bude odhaleno, nebo krátce poté.

Co si myslíte o slovech Yoshi-P?

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.