Skip to main content
Novinky

XDefiant se po sezóně 4 nevypne

Výkonný producent Mark Rubin vystoupil a tyto znepokojivé zvěsti vyvrátil.
Ben Lyons Senior Editor 16 října 2024

Od té doby, co XDefiant debutovalo, se objevilo mnoho zvěstí a zpráv, které naznačovaly, že hra nefungovala přesně do té míry, v jakou Ubisoft doufal. Poslední fámy se začaly šířit včera a vykreslily velmi pochmurný obrázek, že hra byla tak silně nevýkonná, že Ubisoft plánoval po 4. sezóně vytáhnout zástrčku a v podstatě hru zabít. Tato fáma se ukázala jako nepravdivá.

V komentáři k X vystoupil výkonný producent Mark Rubin a uvedl, že XDefiant nikam nezmizí a že existuje spousta plánů pro hru po její čtvrté sezóně a dobře do jejího druhého roku.

"Aby bylo jasno, po 4. sérii se neplánuje žádné ukončení. Od minulého týdne jsem doslova na schůzkách, abychom probrali naše plány pro rok 2. Ale právě teď se soustředíme na zlepšení technického zážitku (který zahrnuje netcode) a přidání dalšího obsahu pro sezóny 3 a 4."

Rubin používá tento komentář, aby potvrdil, že počty hráčů pro XDefiant klesají, přičemž to připisuje omezeným marketingovým výdajům v poslední době, aby zajistil, že tým je v lepší pozici pro zlepšení hry před větším marketingovým tlakem, když je to potřeba.

"Udělali jsme velmi málo marketingu, takže ano, naše čísla klesla, ale to je jen proto, abychom dali týmu čas dostat hru na lepší místo, než uděláme větší výdaje na marketing, abychom přivedli nové hráče do hry a přivedli zpět hráče, kteří odešli."

https://x.com/PixelsofMark/status/1846272225491484763

Bez pevných dat, která by pokračovala, nemáme ponětí, jak dobře si XDefiant vede, ale jedna věc je jistá, není to jediný nový live-service titul, který se v poslední době potýká s problémy, protože Foamstars a Concord jsou dva z největších příkladů z poslední doby.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.