Od té doby, co XDefiant debutovalo, se objevilo mnoho zvěstí a zpráv, které naznačovaly, že hra nefungovala přesně do té míry, v jakou Ubisoft doufal. Poslední fámy se začaly šířit včera a vykreslily velmi pochmurný obrázek, že hra byla tak silně nevýkonná, že Ubisoft plánoval po 4. sezóně vytáhnout zástrčku a v podstatě hru zabít. Tato fáma se ukázala jako nepravdivá.
V komentáři k X vystoupil výkonný producent Mark Rubin a uvedl, že XDefiant nikam nezmizí a že existuje spousta plánů pro hru po její čtvrté sezóně a dobře do jejího druhého roku.
"Aby bylo jasno, po 4. sérii se neplánuje žádné ukončení. Od minulého týdne jsem doslova na schůzkách, abychom probrali naše plány pro rok 2. Ale právě teď se soustředíme na zlepšení technického zážitku (který zahrnuje netcode) a přidání dalšího obsahu pro sezóny 3 a 4."
Rubin používá tento komentář, aby potvrdil, že počty hráčů pro XDefiant klesají, přičemž to připisuje omezeným marketingovým výdajům v poslední době, aby zajistil, že tým je v lepší pozici pro zlepšení hry před větším marketingovým tlakem, když je to potřeba.
"Udělali jsme velmi málo marketingu, takže ano, naše čísla klesla, ale to je jen proto, abychom dali týmu čas dostat hru na lepší místo, než uděláme větší výdaje na marketing, abychom přivedli nové hráče do hry a přivedli zpět hráče, kteří odešli."
Bez pevných dat, která by pokračovala, nemáme ponětí, jak dobře si XDefiant vede, ale jedna věc je jistá, není to jediný nový live-service titul, který se v poslední době potýká s problémy, protože Foamstars a Concord jsou dva z největších příkladů z poslední doby.