Společnost Microsoft včera večer zveřejnila finanční zprávu za čtvrté čtvrtletí s tržbami ve výši 64 miliard dolarů a 15% nárůstem oproti stejnému období loňského fiskálního roku. To je pro investory celkově dobrá zpráva, ale pokud se podíváme na výsledky herní divize Xbox, výsledkem je hořkosladké vítězství.
Mezi březnem a červnem 2024 dosáhla herní divize 44% meziročního nárůstu zisku, přičemž čistý dopad akvizice Activision Blizzard King je 48 bodů. To znamená, že pokud by k akvizici nedošlo, zisk by klesl o 4 %.
Celkově Xbox dosáhl celkového fiskálního zisku ve výši 61 %, přičemž čistý dopad akvizice ABK je 58 bodů. Velká část této dynamiky pochází z Game Passu. Podle otázek a odpovědí s Satya Nadellou po prezentaci zprávy (děkujeme, VGC) má herní divize Microsoftu 500 milionů aktivních uživatelů na všech platformách a službách. Příští rok bezpochyby uvidíme, jak uživatelé a trhy zareagují na implementaci nových cen a úrovní předplatného Game Pass.
To, co nás na těchto výsledcích znepokojuje, je alarmující pokles hardwaru. Konzole Xbox vyrobily o 42 % méně než ve fiskálním roce 2023 a jedním z možných výkladů je, že Microsoft vloží své budoucí úsilí do cloudového hraní a jeho pozice jako výrobce bude pomalu, ale jistě dále klesat. Pokud porovnáme současnou dynamiku X Series se stejným obdobím prodejů Xbox One, prodeje klesly o 13 %, podle údajů společnosti Circana o americkém trhu.
Navzdory těmto číslům je plánováno představení dalšího hardwaru společnosti v letošním roce, ať už se jedná o přenosný model, jak tvrdí zvěsti, nebo o odhalení nové generace domácích konzolí.
Co si o tom myslíte a myslíte si, že se konzolová politika Microsoftu vůči Xboxu v dohledné době změní?