Za pár týdnů uvidíme sedmou třídu Warhammer 40,000: Space Marine II. Techmarine možná nebyl první tip, když se dozvěděli, že přichází nová třída, ale služebník Omnissiaha vypadá, že se chystá odlišit od ostatních tříd ve hře. Musíme se ponořit do některých detailů jeho hratelnosti díky novému příspěvku od Xbox Wire.
Říká se, že Techmarines jsou v podstatě navrženi pro kontrolu davu a obranu oblasti. S obrovskou kopí v Omnissian Axe jako hlavní zbraní na blízko dokážou srazit vlny nepřátel velkými švihnutími. Jejich nástroje na dálku jsou také navrženy tak, aby byly nejúčinnější na krátké a střední vzdálenosti. Jeho mechanické paže a věž připevněné k Power Packu ho odlišují jak vizuálně, tak v herní mechanice.
Jeho bojová dovednost nebo ultimátka přivádí věž do akce a automaticky propaluje hordy blížících se nepřátel s lehkostí. Automatická věž vám také automaticky umožní útočit střelbou, takže hráči, kteří nedokážou dokonale načasovat úhyb nebo parírování, mohou vypadat, že mají mistrovské dovednosti.
Techmarines mohou také ovládat věže Tarantula rozeseté po mapách hry a třída má vlastní strom výhod s 25 úrovněmi k odemknutí. Zdá se, že jediný problém hráčů bude hrát za Techmarina, protože ho pravděpodobně budou chtít vyzkoušet všichni, až vyjde Patch 12.


