Skip to main content
Novinky

Velká Británie kvůli AI přichází o více pracovních míst, než kolik vytváří.

Výzkum Morgan Stanley naznačuje, že Británie je zasažena ztrátou pracovních míst způsobenou umělou inteligencí více než jiné velké ekonomiky.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 26 ledna 2026

Morgan Stanley

Podle nového výzkumu, který naznačuje, že Británie je touto technologií zasažena rychleji než jiné velké ekonomiky kvůli umělé inteligenci, přichází o více pracovních míst, než je vytvářena.

Studie investiční banky Morgan Stanley zjistila, že britské společnosti využívající AI zaznamenaly za posledních 12 měsíců čistý pokles pracovních míst o 8 %, což je nejvyšší míra mezi dotázanými zeměmi, včetně Spojených států, Německa, Japonska a Austrálie. Výzkum zkoumal firmy v pěti sektorech, včetně maloobchodu, dopravy, zdravotnického vybavení a automobilového průmyslu.

Zatímco britské firmy hlásily průměrný nárůst produktivity o 11,5 % díky AI, podobně jako v USA, dopad na zaměstnanost se výrazně lišil. Americké firmy podle studie měly větší pravděpodobnost, že vytvoří pracovní místa vedle zvýšení efektivity, zatímco britské firmy propouštěly více pracovních míst, než kolik jich přidaly.

Zjištění přicházejí v době, kdy britský trh práce čelí rostoucímu tlaku vyšších nákladů, včetně zvýšení minimální mzdy a zvýšených příspěvků zaměstnavatelů na národní pojištění. Nezaměstnanost dosáhla čtyřletého maxima, což zvyšuje obavy, že AI spíše urychluje ztrátu pracovních míst než podporuje růst pracovní síly.

Výzkum také naznačuje, že pozice na začátku kariéry jsou obzvlášť zranitelné, přičemž firmy nejčastěji snižují počet pozic vyžadujících dva až pět let praxe. Samostatné průzkumy ukazují rostoucí úzkost mezi pracovníky, zejména mladšími, zda se budou schopni přizpůsobit, jak AI v nadcházejících letech přetváří trh práce.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.