Skip to main content
Novinky

Vedoucí Bethesdy chce, aby Fallout 5 byla hra na 600 hodin

Dokončení nebude trvat dlouho, ale tým doufá, že budete chtít v Pustině zůstat tak dlouho.
Alex Hopley Editor UK 29 prosince 2025

Bethesda má velké ambice pro další hru Fallout. I když by Fallout 5 mohlo být upřímně vzdálené deset let, vzhledem k tomu, jak dlouho nám trvalo získat Starfield a stále chybějící The Elder Scrolls VI, tým pracující na hře má stále velké plány na její případné vydání. Je naděje od ředitele designu studia Bethesda Emila Pagliarula, že hra by nám mohla zabrat 600 hodin času, pokud budeme chtít.

"Byl bych spokojený s hrou, která je stejně úspěšná jako předchozí Fallout, která fanouškům stále dává to, co milují, víte," Pagliarulo řekl v nedávném rozhovoru pro Game Informer. "A dát jim příběh, do kterého se mohou ponořit, systémy, které milují, a opravdu zážitek, který nehrají 20 hodin ani 100 hodin, ale zážitek, který mohou hrát 200, 300, víte, 600 hodin, protože takové hry vytváříme."

Pagliarulo také řekl, že chce vidět, jak se Bethesda vyvíjí, a ne se zaseknout v minulosti. "Jako v remasteru Oblivionu, který vyšel, lidé zapomínají, že v původním Oblivionu jste nemohli sprintovat. Takže samozřejmě to přidáme do remasteru Oblivionu. Takové věci. Průmysl se posunul dál, a proto chceme jít dál," řekl.

S tímto na paměti doufáme, že staré kouzlo Bethesdy tu stále je. Možná netrvá 600 hodin nebo dokonce 100 hodin, než dohrajete příběh Fallout 4 nebo Skyrimu, ale fanoušci a hráči by do těchto her v minulosti stejně vložili tolik hodin nebo více. Fallout 5 by tedy mohla být snadno hrou, kterou budeme hrát 600 hodin, pokud bude stejně lákavá jako předchozí Bethesda projekty.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.