Na IndieDevDay 2024 v Barceloně jsme natočili 26 rozhovorů o projektech různých velikostí a žánrů, ale jen jeden z nich měl poškozený zvuk. Takže ne, níže se nemůžete podívat na náš celý rozhovor s Pere Albacarem a Frankiem Povarchikem z Guateke Studios, ale můžete se podívat na trailer k Sands of Hope a dozvědět se o něm něco více.
"Takže tato hra nemá žádný boj a je velmi založena na zážitku z poznávání tohoto světa, této pouště a toho, jak do ní vrátit rovnováhu," řekl nám Pere na IDD a vy nás v tomto ohledu budete muset vzít za slovo. A když už mluvíme o inspiracích, později dodal, že "je to pro každého, kdo miluje hry jako The Short Hike a [top-down] Zelda", se smyslem pro přímočaré prozkoumávání první a přidanou mechanickou složitostí druhé.
V tomto nelineárním nezávislém díle, zasazeném do malého, ale otevřeného světa, hráči ovládají nově vytvořeného robota, který prozkoumává pouštní krajinu, aby odhalil její skrytá tajemství ve společnosti psa. Jak ukazuje trailer i snímky obrazovky níže, titul obsahuje 3D pixelovou grafiku a obsazení roztomilých/jedinečných postav. Jak vývojáři vysvětlili na akci, hra zahrnuje použití magnetických schopností k navigaci v písečném terénu a řešení hádanek, přičemž se postupně buduje spojení s robotovým opuštěným společníkem.
Guateke je v současné době z jedné čtvrtiny ve vývoji Sands of Hope, který vyjde nejprve na Steamu, "pak uvidíme, jestli ho budeme moci dostat na jiné platformy".