Nejmedializovanějším uvedením hry na trh minulý měsíc bylo pravděpodobně Star Wars Outlaws. Bohužel nedosáhl tak velké sledovanosti, v jakou mnozí doufali, a objevily se nepotvrzené zprávy, že prodeje nebyly tak hvězdné.
Nyní to potvrdil šéf Ubisoftu Yves Guillemot v interním dopise zaměstnancům společnosti, ve kterém mimo jiné píše (prostřednictvím Insider Gaming):
"Star Wars Outlaws ' počáteční prodeje se ukázaly být slabší, než se očekávalo, a to navzdory solidnímu hodnocení od hráčů, kteří uznali věrný přepis podstaty a bohatosti původní trilogie: 76 na Metacritic, 3,85 / 5 na PS Store, ~4 / 5 na Xbox a 4,4 / 5 na Epic. Zatímco hráči chválí smysl pro detail a krásu grafiky, efektivitu systému reputace a roztomilé postavy, jako je Nix, někteří také zaznamenali oblasti, kde se zlepšili."
Guillemot dále vysvětluje, že kritiku slyšeli a že "vývojové týmy na tom již tvrdě pracují, zaměřují se na problémy s ukládáním, mechanikou stealth, častějšími kontrolními body úkolů a lepší vývojářské týmy NPC AI, na tom již tvrdě pracují a zaměřují se na problémy s ukládáním, mechaniku stealth, častější kontrolní body úkolů a lepší umělou inteligenci NPC".
Spotřebitelé jsou stále méně trpěliví s hrami vydanými v nedokončeném stavu, což je něco, co je v dopise také řešeno (a údajně stojí za rozhodnutím o odkladu Assassin's Creed Shadows ). Uvidíme, co to bude znamenat pro budoucí hry Ubisoftu, celkovou strategii společnosti a také pro Massive, který nyní vydal dva nádherné, ale nedostatečně výkonné licencované tituly v řadě, první je Avatar: Frontiers of Pandora, který měl premiéru před devíti měsíci.
Překvapuje vás, že si Star Wars Outlaws nevedla komerčně lépe?