Skip to main content
Novinky

The Talos Principle, hra o robotech, kteří ovládnou svět, použila při testování bota

Skutečně, vývojáři z Croteamu se zavázali k budování svého světa.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 19 prosince 2024

Princip Talos a jeho pokračování se odehrávají ve světě, kde lidstvo už dávno zmizelo. Logické hry obsahují spoustu futuristických technologií, které ukazují svět, který stále vypadá krásně bez lidí, kteří se o něj starají.

Dokonce i při vývoji tvůrci v Croteamu experimentovali s nápady, co by boti mohli dělat. Při rozhovoru s designérem Davorem Hunskim na konferenci BIG Conference 2024 jsme si trochu popovídali o tom, jak by mohl být bot užitečný při testování hádanek.

Hunski objasňuje, že bot neposkytoval skóre k hádankám, protože to záleželo na lidských testerech, ale mohl vybrat poškozený kód. "Bot tam byl, aby se ujistil, že všechny hádanky fungují ke konci hry," řekl. "Protože můžete změnit něco v kódu, o kterém nevíte, že to něco pokazí. Nějaký předmět z puzzle. Hádanka 76."

"Ale bot to mohl hrát v režimu rychlého převíjení vpřed hodinu. A okamžitě byste dostali zprávu. Dobře, něco se na té skládačce pokazilo. A my jsme do toho skočili," pokračoval. "Pro lidi je opravdu, opravdu obtížné strávit tolik času. Nikdo nemá vůli to udělat... Ale roboti si nestěžují."

Níže se podívejte na náš celý rozhovor o filmu Princip Talos a jeho pokračování:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.