Horolezecké videohry jsou dnes docela populární. V loňském roce lidé na Don't Nod představili Jusant a v blízké budoucnosti The Game Bakers nabídnou něco podobného s Cairn. Tato lezecká hra je o něco realističtější než Jusant, pokud jde o vizuální stránku a příběhovou premisu, ale stále se snaží nabídnout lezecký zážitek, jehož cílem je působit autenticky a výzvučně. Když jsme mluvili o tom, jak se vývojovému týmu podařilo skutečně vystihnout autentický pocit, mluvili jsme s producentkou a spoluzakladatelkou The Game Bakers Audrey Leprince.
"Takže hora, na kterou se snaží vylézt, je vyšší než Mount Everest, takže nejvyšší hora na planetě Zemi, takže to samozřejmě bude těžší a těžší. Tady v demu, které jste hráli, je to jako slunečno a hezky a jsou tu ptáci a všechno, ale samozřejmě, jak budete lézt, budete čelit počasí, budete čelit noci, budete čelit chladu, ledu, chodbám, které se rozpadají a znáte nebezpečí hory ve vysoké nadmořské výšce. Takže tu bude spousta nebezpečí... zůstat naživu."
Leprince pokračuje, když se ho zeptáte, zda do hry začlenili skutečné lezecké techniky: "Vlastně ano, je to přesně způsob, jakým lezete a my jsme s lezci pracovali. Takže, protože používáme kompletní simulaci těla, fyziku a skutečnou matematiku toho, jak se vaše tělo pohybuje v horách, je to opravdu stejné. Jediný rozdíl je v tom, že Ava je profesionální lezkyně, je opravdu silná a opravdu flexibilní, takže některé věci dělá... Nezkoušejte to doma."
Podívejte se na celý rozhovor níže, kde se dozvíte více o Cairn před jeho spuštěním v příštím roce.