Skip to main content
Gamereactor Novinky Civilization VII
Novinky

Tato méně známá hra Warhammer inspirovala Civilization VII vyprávění

Ne, nebyl to Space Marine II nebo Rogue Trader.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 7 dubna 2025

Jako první hra Civilization po téměř deseti letech, Civilization VII došlo k několika velkým změnám v tradičním vzorci. Byla tu mechanika Věků, rozdělení mezi civilizacemi a vůdci a spousta dalšího. Příběhy vynikly pro mnoho hráčů jako vzrušující nová funkce a zjevně byly inspirovány netuššeným zdrojem.

Ve svém projevu na panelu na GDC letos Civilization VII vysvětlila narativní ředitelka Cat Manning (díky, GamesRadar), jak příběhy vznikly. "Warhammer 40,000: Chaos Gate byl obrovským styčným bodem, protože jsme začali mluvit o tom, jak by tento systém mohl vypadat," řekla.

"Takže hry jako FTL [Faster Than Light] s tím experimentovaly. To byl pro nás obrovský styčný bod. K dispozici jsou také hry jako Paradox games, Amplitude, Battletech a Warhammer Chaos," dodala. Manning vysvětlil, že systémy v Civ v podstatě fungují jako jedna konstanta tam a zpět, protože každá akce, kterou provedete, vysílá signály do dalších částí hry.

"Pokud si koupíte, řekněme, jednotku se zlatem, můžete okamžitě získat příběhovou událost spojenou s touto jednotkou," řekla. "A to proto, že systém je prostě vždy na pozadí a naslouchá."

Civilization VII je nyní k dispozici pro PC, PlayStation, Xbox a Nintendo Switch.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.