Starfield byla jen týden stará, když Bethesda Game Studios oznámilo některá vylepšení, která plánují provést v nadcházejících aktualizacích, takže je do jisté míry pochopitelné, že mnozí opustili hru během dvou měsíců, které od té doby uplynuly, aniž by dostali některé z nejžádanějších oprav. Pak je mi potěšením podělit se o to, že si konečně můžeme odškrtnout dvě položky na seznamu.
Protože si nyní můžete stáhnout novou aktualizaci pro Starfield, která mezi několika dalšími vylepšeními přichází s možností okamžitě přijímat jídlo a pití, aniž byste museli přecházet do nabídek, a podpora Nvidia DLSS.
Zde je vše ostatní, co dělá:
Výkon a stabilita
- Byla vyřešena řada problémů a úniků souvisejících s pamětí.
- Přidány některé optimalizace výkonu GPU, které budou mít větší dopad na karty vyšší třídy.
- Vylepšený model vláken rendereru, zlepšující využití procesoru, zejména na systémech vyšší třídy.
- Různá vylepšení stability a výkonu.
Hratelnost
- Přidána možnost jíst jídlo umístěné ve světě.
- Maskování bylo upraveno tak, aby bylo o něco shovívavější.
- Opravena chyba, kvůli které Andrejina hlava zůstávala trvale zakrytá.
- Opravena chyba, která mohla hráčům bránit ve střelbě ze zbraní.
- Opraveny problémy, kdy některé NPC mohly být viděny, jak nemají na sobě oblečení (Poznámka: Tento problém se může časem vyřešit sám).
- Opravili jsme problém, kdy se již probíhající výzvy dovedností mohly zastavit po dosažení Unity a spuštění nové hry.
- Opravili jsme problém, který mohl dočasně bránit otevření inventáře nebo uložení po vstupu do Unity.
- PC: Opraven problém, kdy mohl být pohyb myši trhaný.
- Opravena vzácná chyba, která mohla způsobit ztrátu domovské lodi.
- Opraven problém, kdy mohl chybět technik lodních služeb.
- Opraven problém, kdy se občas kamera mohla nesprávně třást během přechodů Cestování, Grav Jumping, Docking nebo Landing.
Grafika
- Vyřešen problém s tím, jak se v ultraširokých rozlišeních zobrazovala ambientní okluze.
- Optimalizovaná počáteční kompilace shaderu, ke které dochází při spuštění.
- Přidána možnost upravit jas a kontrast v nabídce Nastavení zobrazení.
- Přidána možnost upravit jas HDR za předpokladu, že to systém podporuje. (Pouze Xbox a Windows 11).
- Byla vyřešena řada materiálů, které mohly za určitých podmínek někdy představovat nezamýšlený vzor.
- Opraveny různé vizuální problémy související s novými možnostmi posuvníku FOV.
- Vylepšen vzhled očí na postavách davu.
- Vyřešena řada drobných vizuálních problémů souvisejících s osvětlením, stíny, terénem a vegetací.
- PC: Vyřešeny další vizuální problémy související s DLSS.
Úkoly
- All That Money Can Buy: Opravena vzácná chyba, kdy hráči nemohli během vyjednávání s Musgrovem sedět.
- Zóna výbuchu: Opravena chyba, kvůli které se na pozemku Ngodup Tatea neobjevily tvrdé kameny, které musí hráči vyčistit.
- Ozvěny minulosti: Opravena chyba, kvůli které nebylo možné během úkolu "Zabezpečit raketoplán" občas nedosažitelnou královnu grylloby.
- Eye of the Storm (Oko bouře): Opravena chyba, kvůli které mohl být postup hráčů v úkolech potenciálně zablokován kvůli chybějící výzvě k ukotvení.
- Gruntova práce: Vyřešen problém, kdy se postup mohl jevit jako zablokovaný, pokud byla dokončena "Supra et Ultra" při návratu do lóže během "High Price to Pay".
- Žádné náhlé pohyby: Opravena chyba, která mohla bránit opětovnému otevření vstupních dveří do lodi Scow.
- Operace Starseed: Opravena chyba, kvůli které někdy nemusel být přítomen klíč, který je potřeba k opuštění zařízení.
- Sabotáž: Opravena chyba, kvůli které hráči nemohli najít Davida Barrona.
- Krátkozrakost: Opravili jsme chybu, kvůli které se hráči při rozhovoru s Vladimirem jen zřídka mohli zamknout na klávesnici.
- The Heart of Mars: Opravena chyba, kvůli které hráči nemuseli být schopni vytěžit "The Heart of Mars"
Co doufáte, že napraví a/nebo zlepší příště?