Čeština
Gamereactor
recenze
Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws: Divoká karta znamená novou naději pro hru

Nový obsah působí skvěle jako kompilace "největších hitů" herních možností, zatímco vylepšení jejích systémů vylepšují celkový zážitek.

HQ

Před 5-7 hodinami dodatečného hraní, které do hry přidává zbrusu nové DLC Wild Card, jsem do Star Wars Outlaws vložil asi 40 hodin. Ano, není to hra bez chyb - ještě horší bylo, že mi přišlo, že má stále příliš mnoho problémů příliš dlouho po svém původním vydání na konci srpna, ale přesto jsem pokračoval v hraní a vlastně jsem si užíval většinu času s Kay a Nix.

Protože navzdory závadovému nepořádku, hloupému chování nepřátel, Vessovu směšnému skákání, občasné výplni nebo otravným stealth sekcím mi stále dával to, co umí nejlépe. Neustále přinášel možná nejkrásnější Star Wars videoherní ztvárnění k dnešnímu dni, svůj úplně první otevřený svět plný rozmanitých věcí, úžasných interakcí mezi soupeřícími zločineckými frakcemi, spoustu skvělých příběhů a návrhů a několik nezapomenutelných okamžiků, přičemž některé z těchto plusů byly zdůrazněny již tehdy v Magnusově původní recenzi.

Hlavní příběh jsem dokončil na začátku října poté, co jsem dokončil většinu obsahu hry a nanesl několik robustních záplat. Jeho konec a závěrečné zvraty byly bohužel zničeny jedním z těch mnoha chyb, kdy se vesmírný odpad vesele zařezával do postav uvnitř vesmírné lodi, takže nebylo možné vidět do jejich tváří nebo toho, co se děje. A i tak jsem znovu načetl svou poslední uloženou pozici, sledoval konec, viděl jsem závěrečné titulky a hrál jsem dál, protože pohrávat si s Pykeovými je prostě vždycky zábava.

Star Wars OutlawsStar Wars Outlaws
Toto je reklama:

Tím vším mám na mysli, že Outlaws jasně vydáno v nedokončeném stavu, přesto mi to poskytlo jednu z nejlepších Star Wars zábavy, jakou jsem kdy měl. To je něco, co jsem mohl také říci o dvou Star Wars Jedi hrách, s tím malým rozdílem, že mě přiváděly k šílenství frustrací z jejich problémů vzhledem k jejich Souls úhlu, což se nestává s odlehčenějším přístupem zde. A co chci také říct je, že Wild Card, spolu s Title Update 1.4, přinášejí jak kompilaci těchto herních highlightů, tak důkaz, nebo doufejme, že to může být časem jen lepší a lepší.

A co je Wild Card ? Začíná jako pocta Casino Royale zaměřená na Sabacc, vezme Kaye, Nixe a ND-5 na cestu několika zcela novými prostředími, přičemž recykluje několik starých chytrým a bezproblémovým způsobem. Na této cestě se obsah snaží ze všech sil se všemi herními styly (a kousky příběhu), které základní hra nabízí, a výsledek je docela uspokojivý. Zahrnuje akcí nabité střílení proti droidům i biologickým rasám, pronásledování vesmírných lodí a speederů, stealth sekce, které nevyhnutelně skončí další blasterovou akcí, detektivní vyšetřování s vtipnými dialogy, průzkum plošinovek a samozřejmě pravděpodobně nejlepší hru Sabacc, jakou kdy budete hrát.

Přidání nových prvků, jako je celá scéna kasina Morenia-vesmírná loď, zbrusu nové prostředí bunkru na kosmodromu Mirogana v Toshaře, nebo zápletka kolem Governor Thorden, Landa Calrissiana, a Empire-Rebellion vylomenin, jak je vidět z Kayova nezávislého POV (nezapomeňte, že to bylo před Return of the Jedi, kdy rebelové posilují a Han Solo jsou stále zamrzlí v karbonitu a trpělivě čekají na záchranu z Jabba's Palace ). dělá z obsahu dostatečně zajímavý samostatný příběh, který je vždy zakořeněn v Outlaws ' vlastních představených tradicích a postavách. Jinými slovy, je to dobrý kus propleteného psaní a hratelnosti, s pěknou rovnováhou mezi starým, novým a kánonem.

Star Wars OutlawsStar Wars OutlawsStar Wars Outlaws
Toto je reklama:

Cítil jsem se trochu OP, protože, jak již bylo řečeno, dokončil jsem toho hodně z hlavní hry, což znamenalo, že jsem měl odemčených mnoho expertních schopností a získaných přirozených dovedností při přístupu k různým segmentům. Celý obsah - pokus dostat se na měsíc Okala V dříve než ostatní - působil zábavně a uspokojivě, i když ne příliš náročně, a navzdory jednomu obskurnímu řešení hádanky jeřábu se DLC hrálo hladce jako máslo Bantha a přidalo pár těch nezapomenutelných okamžiků na můj Outlaws seznam.

Takže, co jiného zbývá říci? No, a to platí pro každého Star Wars Outlaws hráče a nejen pro ty, kteří mají zájem nebo uvažují Wild Card a season pass, Title Update 1.4 znamená hodně, ale neznamená to, že je vše zatím opraveno a kompletně vyleštěno, bohužel. Stále vidím závadné věci a hloupé chování, body, kdy nemohu kliknout na R3, abych interagoval s NPC nebo dokonce nasedl na svůj speeder, a nějakou šílenou fyziku, která rozhodně nebyla způsobena Force. To vše stále potřebujeme vyřešit a doufejme, že tým Massive bude pokračovat v tvrdé práci jako od srpna, aby DLC 2, A Pirate's Fortune, vydané na jaře 2025 se slavným Clone Wars Hondo Ohnaka, bylo vším, čím může být.

Na druhou stranu, téměř každá úprava zavedená v aktualizaci byla k lepšímu a nyní jsme vylepšili uživatelské rozhraní/uživatelské rozhraní, systém přestřelek, letecké souboje a plížení. A i když to zjevně působí jako dodatečný nápad, možnost nosit s sebou blasterovou karabinu E-11D z Death Trooper nebo zcela uspokojivý TL-50 Heavy Repeater, mimo dříve omezené sekce, včetně jízdy na speederu nebo lezení po stěně, mění hru.

Star Wars OutlawsStar Wars OutlawsStar Wars Outlaws
Star Wars OutlawsStar Wars Outlaws
07 Gamereactor Czech Republic
7 / 10
+
Nová prostředí a sekce působí skvěle, rozmanitě a v dobrém tempu. Zajímavý prolínající se příběh před padajícím impériem. Krásná jako vždy, pár melírů. Patch 1.4 vylepšuje zážitek.
-
Dostává se tam krok za krokem, ale ještě to není vybroušený, skálopevný zážitek, který si hra zaslouží. Nic opravdu překvapivého nebo náročného z hlediska mechaniky.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Star Wars Outlaws Score

Star Wars Outlaws

RECENZE. Autor Magnus Groth-Andersen

Massive přináší lepší ze svých dvou velkých interpretací IP her, která využívá jednoduchou hratelnost k odemknutí větších úspěchů.



Načítá se další obsah