Když jsem na konci listopadu recenzoval Star Wars Outlaws: Wild Card DLC, řekl jsem, že představuje Novou naději pro první hru s otevřeným světem v předaleké galaxii. Samotný obsah byl docela dobrý: rozmanitý, odlišný, dokonce okouzlující... Nicméně různé aktualizace a záplaty až do tohoto bodu, tvrdá práce týmu Massive (o které vím, že byla namáhavá), stále nestačily k tomu, aby poskytly plně vyleštěný a bezchybný zážitek.
Rychle vpřed do současnosti, na konec května, kdy bylo vydáno druhé a poslední DLC nebo datadisk pro Star Wars Outlaws, s názvem A Pirate's Fortune, a já se ocitám ve stejné situaci: podobný obsah jako ten předchozí a hra, která stále nefunguje správně. A devět měsíců po vydání, je mi líto, ale je to mnohem méně přijatelné. A bolí to a štve mě to, protože tuto hru miluju, ale chyby, na které jsem narazil, přesáhly kategorii veselých věcí, kterým se smějete, a zašly tak daleko, že hra spadla, musela zavřít software a znovu načíst předchozí uložený bod, abych mohl pokračovat. Několikrát.
Dochází k vážným únikům paměti a problémům, protože si všimnete, že některé prvky se vůbec nenačítají a hra se stává omezenou, jako by byla odříznuta od funkcí. Dva nejsilnější případy se odehrály na vrcholu bitvy, uprostřed bojů před koncem klíčové části, která měla posunout příběh kupředu. V případě, že trpíte tím samým, první byl těsně před útěkem z vězeňské oblasti s Hondo Ohnaka v Trailblazer, ve vyhledávací oblasti "Zakázat gravitační zámek", na přistávací ploše Khepi Tomb. Druhý, v tomto scénáři již maskovaný jako Rokana Raider, kdy musíte otevřít bariéru, abyste se vplížili do čtvrtí Stinger. Jak se již stalo v základní hře, najednou není možné interagovat s R3 na příslušné konzoli, ale ta je tak rozbitá, že nemůžete přepínat zbraně, nebo dokonce pozastavit hru, abyste načetli předchozí bod. Hru musíte úplně zavřít z nabídky Start PS5...
To přirozeně narušuje požitek a musí být odsouzeno. V tuto chvíli to nemůže být povoleno, i když se mi líbí vše, co toto dodatečné dobrodružství nabízí. Ve skutečnosti drobné závady stále existují, včetně zaseknutí postav nebo oříznutí nebo absurdních reakcí nepřátelské umělé inteligence. Dokonce jsem se dostal do Imperial terminálního tábora na Tatooine, kde z nějakého důvodu Imperial hlas vojáka uvízl ve smyčce, jako by chrochtal po zranění. Jeho výkřiky se opakovaly po dobu deseti minut ze všech reproduktorů, takže bylo nemožné ho najít, aby ukončil své (a naše) utrpení. Groteskní a velmi otravná sekvence, kterou jsem nechtěl uzavřít, abych si nezničil misi.
Pokud nad tím vším chcete i nadále zavírat oči, A Pirate's Fortune je balíček aktivit a hodnotného obsahu. Stejně jako Wild Card se spoléhá na mišmaš sekcí s různou dynamikou, jakési "největší hity hry" všeho, co lze v této hře udělat, což je hodně. Samozřejmě, že na úkor Sabacc karet, tak výrazných v lodním kasinu předchozího DLC, existují i další alternativy, jako jsou plošinovkové sekce, přestřelky, infiltrace a především obnovený důraz na vesmírné letecké souboje.
To druhé dokonce přináší možnost pilotovat jinou loď než Trailblazer, tu, kterou používají Rokana Raiders. Podobně jako B-Wing, jeho manipulace a různé možnosti (např. velkolepý odpor proti ionizaci v mlhovinách a dokonce její využití ve svůj prospěch), spolu s novými pašeráckými misemi spojenými s novou větví spřízněnosti a reputace s Miyuki Trade League, což zase znamená nové vylepšení nákladového prostoru pro Trailblazer samotného, dělá některé dobré... ehm, hvězdné válčení. V mém případě to také posloužilo jako značná výplň a záminka k tomu, abych pokračoval ve hře i po dokončení oblouku Hondo Ohnaka.
Obsah vás také zavede do nového systému, Khepi, který je omezen na vesmírnou stanici ( Pevnost nosiče ) a kráterované prostředí zápletky, a proto nepřináší novou planetu. V každém případě jsou příběhy obklopující jejich civilizaci zajímavé a veškerý dodatečný text je kvalitní. Přestože je "padouch", Stinger Tash, slabý, Hondo Ohnaka si zachovává své skvělé charisma ve stylu Jack Sparrow. O životě pirátů a pašeráků obecně se toho lze hodně dozvědět a Star Wars Outlaws zůstává nejlepší videoherní rekreací celého Lucasova vesmíru s několika opravdu krásnými novými scénami, nad kterými můžete žasnout.
To znamená, že za zhruba čtyři hodiny, kteréA Pirate's Fortune jsem hrál, není nic opravdu převratného. Rokanova loď je omezena na systém Khepi, protože nemůže skočit do hyperprostoru, a po chvíli hledání kontrabandu a zbavování se některých okřídlených stvoření byste se raději vrátili ke svému milovanému, vylepšenému Trailblazer a k ND-5, který má tentokrát trochu opakující se roli. Nelituji hraní tohoto DLC a docela jsem se bavil, ale nejsem z toho blázen, ani se nemůžeme smířit s tím, že to zůstane tak rozbité. S Star Wars Outlaws nedávno portovaným na PS5 Pro a brzy přijde na Nintendo Switch 2, je opět zřejmý jeden z velkých problémů Ubisoftu, her s otevřeným světem a průmyslu obecně: ambice se rychle vymknou z rukou a to, co by mohlo být grandiózní, zůstane příliš dlouho "velké".