Další hrou na cestě s rychlým maskotem Segy Sonicem je, jak možná víte, Sonic X Shadow Generations, která má premiéru 25. října. Poté přijde na kompletní sadu PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One a Xbox Series S/X.
A toto nastavení je něco, co bychom měli očekávat i v budoucnu, navzdory mnoha tvrzením, že starší konzole ztěžují optimalizaci pro ty novější. V rozhovoru pro IGN producent Sonic Teamu Takashi Iizuka vysvětlil, proč se vydávají touto cestou:
"Jako trh máme špičkové stroje, špičkové konzole. S těmito konzolemi cítíme, že můžeme vytvořit novější hry se Sonicem, které mohou vyjádřit rychlost Sonica a také s mnohem lepším herním uživatelským rozhraním. Chceme však podporovat i nižší specifikační konstanty. Takže i když PS5 Pro vychází nebo přicházejí nové inovace nebo technologie, cítíme, že je důležité podporovat konzole s nižšími specifikacemi a umožnit mnoha uživatelům pokračovat v hraní Sonica."
Vzhledem k tomu, že Switch 2 je hned za rohem a říká se, že je asi tak výkonný jako PlayStation 4, můžeme s jistotou předpokládat, že Sonic Team bude ještě velmi, velmi dlouho podporovat starší formáty.
Na druhou stranu, hry jako Sonic Superstars, Sonic Origins Plus a Sonic Frontiers poskytly spoustu skvělé plošinovkové zábavy, přestože graficky netlačí žádné hranice - takže by to opravdu neměl být problém, že?
