Skip to main content
Novinky

Sonic Team chce "přinést nový zážitek" pro další ježkovo dobrodružství

Sonic Team a Sega se příliš nezajímají o spoléhání se na minulost a říkají, že moderní technologie umožňují přinášet "bohatší, komplexnější a zajímavější světy"...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 září 2025

Poslední velkou vydanou hrou Sonic byl Sonic X Shadow Generations, která měla premiéru před necelým rokem. V podstatě se skládala ze dvou samostatných titulů, a to remasteru Sonic Generations z roku 2011 a zbrusu nového dobrodružství se Shadowem.

V poslední době mnozí doufali, že dalším titulem Sonic bude remake Sonic Adventure, ale šéf Sonic Teamu Takahashi Iizuka tuto myšlenku letos v létě sestřelil. V novém rozhovoru pro BBC Iizuka vysvětluje, proč nechce natočit remake Sonic Adventure, a také se vyjadřuje k tomu, co by chtěl jako premisu dalšího dobrodružství s ježkem, který miluje rychlost:

"Místo toho, abychom vynakládali všechen ten čas a energii na předělání hry, kterou lidé již zažili, mohli jsme místo toho vytvořit zcela novou hru.

"Myslím, že tým má opravdu zájem věnovat stejné množství času, energie a úsilí, aby hráčům skutečně přinesl novou zkušenost."

Ve stejném rozhovoru také zmiňuje, že moderní technologie umožňují Sonic Teamu nabízet "bohatší, komplexnější a zajímavější světy". Je tedy logické, že další hra od Sonica bude přesně taková: nový zážitek s větším a zajímavějším herním světem.

V současné době nebyla oznámena žádná plošinovka Sonic, ale právě předevčírem byla vydána Sonic Racing: Crossworlds, Mario Kart challenger představovat Sonic a jeho přátelé, včetně několika hostujících vystoupení z postav, jako je Mega Man. Naši recenzi na tuto hru si můžete přečíst na tomto odkazu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.