Ubisoft odhalil plány na zavedení dedikovaného PvP režimu do Skull and Bones během Ubisoft Forward v červnu, kde bylo oznámeno, že tento režim přijde do hry ve třetí sezóně obsahu, ale to již nebude platit.
V příspěvku na X Ubisoft potvrzuje, že režim se zpožďuje, aby do něj bylo možné vložit další úsilí a práci na řešení identifikovaných příležitostí ke zlepšení. Neexistuje žádné datum vydání ani okno, kdy by režim mohl vyjít s ohledem na toto zpoždění.
"Důkladně jsme testovali herní režim PvP interně a s našimi insidery. Obdrželi jsme skvělou zpětnou vazbu a identifikovali jsme další příležitosti k dalšímu zlepšení. Vzhledem k tomu, že kvalita zážitku je pro nás prvořadá, rozhodli jsme se vydání PvP režimu 5v5 odložit."
Více informací o tomto režimu očekávejte v nadcházejících dnech v rámci Dopisu od výrobce.