Pokud jste ještě neměli možnost si hru sami zahrát a zažili jste pouze Skate prostřednictvím Reddit vláken a příspěvků na sociálních sítích, můžete mít dojem, že vývojář Full Circle podělal čokla a tento restart skutečně zašplhal. Nepůjdu tak daleko, abych vám řekl, že Skate je bezchybný návrat série, protože tomu tak není a existují oblasti, které v této verzi předběžného přístupu vedou k frustraci a malému zklamání. Buuuuuut to také nic nemění na tom, že Skate je, pokud jde o skateboardovou videohru, zábavné hraní.
Přiznávám, že to říkám jako někdo, kdo byl vždy spíše fanouškem Skate než fanouškem Tony Hawk. Druhá série her, ať už Pro Skater nebo dokonce Underground, má mnoho co ocenit, ale také jsem vždy cítil, že alternativa EA byla lepší reprezentací skateboardingové kultury jako celku. To se přenáší i do restartu roku 2025, který má skvělou rovnováhu mezi uvolněnými a pohodovými vibracemi, okamžitě známým a komplexním schématem ovládání bruslení, zaměřením na kulturu a vytváření klipů a v podstatě jen tím, že si jako bruslař žijete svůj nejlepší život ve světě hřiště. Je to dojem, že Tony Hawk ne vždy odpovídá kvůli svému typicky většímu zaměření na skateparky a provádění triků. Svým způsobem by se dala série Skate popsat jako trochu více simulace života.
Ale každopádně zpět k hratelnosti, protože právě v tom Skate zdaleka vyniká. Opět platí, že ovládací schéma je jednoduché na naučení a náročné, ale povzbudivé na zvládnutí, tok a mechanika pracují plynule a s velkou soudržností, je zde velká pozornost věnovaná dříve oblíbeným systémům, ale také s ohledem na budoucnost s novými a dobře implementovanými systémy (jako je lezení), abyste získali přístup k ještě větší části mapy. Jde o to, že pokud jde o herní zážitek, Skate vystihuje to, čeho jsem chtěl, aby dosáhl, a to aniž bych zmínil, že svět San Vansterdam je fantastické hřiště plné spousty příležitostí a rozmanitosti, aniž by bylo příliš velké, jak je HUD a design menu intuitivní a přímočarý, a jak se svět cítí naživu díky množství online hráčů.
Pokud jde o základy, na kterých lze stavět na Full Circle, je toho hodně, co si s tímto restartem Skate zamilujete a ocení, ale byl bych nedbalý, kdybych nezmínil také některé z dalších oblastí, které ponechávají spoustu prostoru pro zlepšení...

Přeskočíme nepředvídatelné chyby (které jsou upřímně řečeno občas docela vtipné, svým způsobem Bethesda ) a jakékoli další problémy se serverem nebo výkonem, protože očekáváte, že Full Circle je rozdrtí a vylepší, jak bude předběžný přístup pokračovat. Také moje zkušenost je taková, že technicky Skate je poměrně solidní. Co bude vyžadovat více pozornosti, je tón hry, protože zatímco žargon a slang jsou pro skateboardovou kulturu docela na místě, některé způsoby jejich implementace už méně. Vezměte si robotického společníka s umělou inteligencí, který slouží jako pomocník při výuce. Tahle věc musí pryč. Ve skutečnosti nikdy nepřidává do hry nic podstatného a spíše se chová jako panovačná a mírně odsuzující matka. Je to nepříjemné a Skate se okamžitě zlepší, když jej zmenšíte v nastavení. Skate Tours, které fungují jako výukové programy, jsou také zásadně špatně implementovány, protože vás nebudou "učit", jak dělat manuály, pokročilé úchopy, grindy a triky, a dokonce ani některé stylovější pohyby, dokud nedosáhnete posledních příběhů, a to navzdory mnoha denním výzvám na mapě - potřebných pro další odemknutí postupu Skate Tours - žádajících vás, abyste tyto dovednosti stejně dělali... Je to zbytečné a když se dostanete na tyto zájezdy, připadají vám příliš pozdě na párty a trochu blahosklonně.
Stejně tak chápu, kde se vzala inspirace a nápad na více kreslené návrhy postav, ale ocenil bych něco trochu realističtějšího. Více Dragon Age: Inquisition a méně Dragon Age: The Veilguard, chcete-li. A když už mluvíme o vzhledu a kosmetice, charakteristické "překvapivé herní mechanismy" EA se vracejí v tak ohromujícím a demoralizujícím formátu, že je třeba něco změnit... a brzy. Oceňuji, že máte přístup ke spoustě kosmetiky prostřednictvím jednoduché hry a že Skate je také free-to-play hra, ale loot boxy jsou na a muset jimi procházet, abyste si vybudovali svou kosmetickou knihovnu, a dokonce i rozmanitost umístitelných ramp, kolejnic a částí skateparku, není zábava. Proč si za vydělanou měnu nemůžete prostě koupit, co chcete, mě mate. A to ani nezmiňujeme cenovky spojené s některými prémiovými kosmetickými produkty... Zdá se, že prvek "free-to-play" sloužil jako odrazový můstek k zaplavení Skate v mikrotransakcích, a upřímně řečeno to není dobrý pohled ani něco, co by věštilo důvěru do budoucna.


Porota se neshodla na tom, zda každodenní úkoly budou stačit k tomu, aby byli hráči spokojeni, ale řeknu, že již po několika dnech se zdá, že existuje dobrá rozmanitost v tom, co Full Circle na této frontě nabízí. Vzhledem k tomu, jak je každá jednotlivá aktivita zakomponována do zastřešujícího postupu, existuje také dobrý důvod hrát tyto aktivity, a to je něco, co oceňuji a mohu se za to postavit. Bude potřeba časem expandovat a inovovat? Zcela určitě, ale pro základ, na kterém se dá stavět na začátku cesty předběžného přístupu, jak již bylo zmíněno dříve, je to dobrý základ.
A nakonec je to stále místo, kde stojím s Skate. Jak jsem poznamenal ve svém náhledu před vydáním, na této hře je toho hodně, co si zamilujete, ale je zde také spousta prostoru pro zlepšení. Základní herní mechaniky a širší svět San Van je fantastický základ a něco, s čím můžete vidět velký potenciál, ale některé mechaniky a systémy nejsou nic jiného než hluchý. Ve svém náhledu jsem také uvedl, že s touto hrou čekám na křivku EA (stejně jako u Battlefield 6 ) a nezabere to vůbec mnoho herního času, abych viděl, že se to na vás řítí plnou rychlostí.
Na konci dne si tuto hru můžete zahrát, aniž byste utratili desetník, takže to je velké plus. Ale vězte, že pokud jste fanouškem veteránů, existuje několik prvků tohoto restartu, ze kterých vás bude trochu smutno, pokud se nedokážete slepě soustředit na to, abyste jednoduše trhali a podváděli v barevném světě nebo hledali zábavné způsoby, jak provést nějaký šílený kousek, který je upřímně řečeno mimo lidské chápání.