Star Wars Outlaws, loňské nedoceněné Ubisoft AAA, získalo alespoň nějaké uznání na přehlídkách cen s hudbou, zametl na Game Audio Network Guild Awards a získal nominace na BAFTA, Grammy a D.I.C.E. za hudbu složenou Wilbertem Rogetem II. Tento americký skladatel, který stojí také za Star Wars The Older Republic, Call of Duty WWII, Mortal Kombat 11 nebo Helldivers 2, si s Gamereactorem povídal na Devcomu během Gamescomu 2025 a vyprávěl nám o své inspiraci pro hudbu ke Star Wars.
Zatímco Roget II byl hlavním skladatelem hry, najal ho poté, co složil hlavní téma, najal tým, když viděl rozsah hry s pěti planetami a různými frakcemi. Cody Mathew Johnson z Treku do Yomi vytvořil dnes již kultovní téma kantýny. "Miloval jsem jeho práci na Trek to Yomi, kde se opravdu ponořil hluboko do japonských tradičních nástrojů.
A pomyslel jsem si, že když dokáže vložit tolik pozornosti a detailů jen do jedné kultury, pak to určitě dokáže udělat i pro Hvězdné války."
Roget také najal dva přátele ze Seattlu. John Everest, který pracoval na Disintegration, byl najat pro své schopnosti míchat syntezátor s orchestrálními prvky. Kazuma Junochi, skladatel her Metal Gear Solid 4 a Peace Walker (Junochi), byl najat, protože hra má mnoho těsných částí. Junochi také složil epizodu seriálu Star Wars Visions, Devátý z Jediů.
Kromě nových témat hra také znovu používá některá klasická témata Johna Williamse, ale moudře byla přidána pouze v některých okamžicích hry. "Kdykoli děláte tyto klasické Star Wars momenty, jako je letící do vesmíru nebo vesmírného boje nebo jednání s Impériem, pak to zní velmi tradičně jako Star Wars, John Williams. Ale když máte co do činění se stealth nebo zločineckými frakcemi, v tu chvíli použijeme více nových prvků, jako jsou nalezené nástroje nebo světové nástroje nebo prvky designových syntezátorů."
Níže se můžete podívat na náš celý rozhovor s Wilbertem Rogetem II s dalšími podrobnostmi o Star Wars Outlaws skóre, kde také mluvíme o jeho práci na hrách Mortal Kombat a Tomb Raider.