Skip to main content
Novinky

ROG Xbox Ally potvrzen ke spuštění v říjnu

Bude k dispozici v působivém množství zemí.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 21 srpna 2025

Mnoho zvěstí o datu vydání, ceně a předobjednávkách vede mnohé k přesvědčení, že Microsoft a Asus ukážou kapesní počítače ROG Xbox Ally v show Gamescom Opening Night Live, ale to se nestalo. Nemuseli jsme však čekat o moc déle.

Společnost Microsoft potvrzuje, že ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X budou uvedeny na trh 16. října (v Austrálii, Belgii, Kanadě, České republice, Číně (pouze Xbox Ally X), Dánsku, Finsku, Francii, Německu, Hongkongu, Itálii, Irsku, Japonsku, Malajsii, Mexiku, Nizozemsku, Novém Zélandu, Norsku, Filipínách, Polsku, Portugalsku, Rumunsku, Saúdské Arábii, Singapuru, Jižní Koreji, Španělsko, Švédsko, Švýcarsko, Tchaj-wan, Turecko, Spojené arabské emiráty, Spojené království, Spojené státy a Vietnam). Zvěsti o předobjednávkách však ještě nezačnou, protože společnost nechce kvůli "makroekonomickým podmínkám" oznámit cenu.

Nejsou zcela připraveni odhalit všechny hry, které budou moci skvěle běžet na kapesních počítačích, buď. Je to proto, že mnoho vývojářů pro ně stále testuje a optimalizuje své hry. Při uvedení na trh však bude poměrně snadné je identifikovat díky "Programu kompatibility s kapesními zařízeními". Hry budou mít vedle sebe odznak "Handheld Optimized" nebo "Mostly Compatible".

Optimalizováno pro handheld znamená, že hra bude mít výchozí vstupy ovladače, přesné ikony a správné rozlišení obrazovky v režimu celé obrazovky, zatímco většinou kompatibilní hry "mohou pro optimální zážitek vyžadovat drobné změny nastavení ve hře".

Všechny tyto věci jsou jen začátek. Microsoft a Asus slibují, že v blízké budoucnosti budou nadále vylepšovat ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X pomocí lepších shaderů, nových funkcí poháněných umělou inteligencí, kompatibility s ještě více příslušenstvím, vylepšení dokování a mnoho dalšího.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.