Neočekávejte, že Řád obrů vylepší dva problémy (pro některé hlavní, pro jiné menší), které Indiana Jones and the Great Circle měl. Ani jeho boj není rafinovanější a propracovanější, ani jeho stealth se nevyrovná tomu nejlepšímu v žánru. Pokud jste si však původní hru zamilovali od začátku do konce – a my jsme ji prohlásili za GOTY roku 2024 – toto rozšíření vám bude snadno fungovat.
Protože co si můžete přát od DLC k původnímu dobrodružství? "Další záhady, nová místa, nové hádanky, akční scény"? Jsem si jistý, že vaše odpověď by šla v tomto duchu, a to je přesně to, co vám toto DLC poskytuje.
Jako výchozí bod, vzhledem k jeho popularitě a zřejmým příběhovým funkcím, si MachineGames vybrali Vatikán, vaši první velkou mapu, kterou můžete prozkoumat v základní hře. Odtud se doslova vydáte na volitelnou expedici, alternativní a paralelní k ústřední zápletce Velkého kruhu, i když související v klíčových aspektech, jako jsou legendy o nefilimských obrech nebo jednání mezi Svatým stolcem a Mussoliniho diktaturou, ale zavádí nový a do jisté míry současný prvek: kult boha Mithry. A to je vše, co dokážu číst.
To vše znamená, že si uděláte odbočku ze společného pozemku mezi kostelem a černými košilemi a skončíte prozkoumáváním stok (včetně slavné Cloaca Maxima), úseku řeky Tibery, několika krásných uliček Říma a fascinujících ruin.
Po celou dobu, mezi 5 a 8 hodinami obsahu v závislosti na vašem tempu a na tom, jak moc prozkoumáváte jednotlivé kouty, získáte další porci různých typů hraní, které charakterizovaly Indiana Jones and the Great Circle v nádherném mixu žánrů, které, více než jsme zpočátku očekávali, se nakonec přiklonily k pohlcujícím simulačním vylomeninám, i když se skvělým filmem a dobrodružným nádechem.
A jak jsou na tom tyto jednotlivé sekce? Docela dobré. Obzvláště se mi líbilo pár nebo tři propracovanější hádanky, ať už proto, že úspěšně recyklovaly mechaniky, které jsme již mohli vidět v základní hře, nebo proto, že skutečně vymyslely nebo překroutily něco nového. Ve skutečnosti jsou některá tajemství dost přitažená za vlasy a troufám si předpovědět, že většina hráčů nedokončí obsah naplno bez průvodce Řádem obrů, který zahrnuje všechny mithraistické artefakty, jako je ten, který jsme pro vás připravili zde v Gamereactoru.

Chci říct, že DLC ze mě dokázalo dostat stejný úsměv jako původní hra před necelým rokem. Je zde několik velmi autentických filmových scén, jako je Indy vykukující z průlezu uprostřed římské ulice nebo první setkání s členy kultu, stejně jako několik velmi vtipných momentů v živém boji, jako když musíte strčit černé košile do studny. Od tohoto souboje, stejně jako od plížení, jak jsem řekl, nečekejte o moc víc: vizuálně je to velmi dobře provedené, ale nepřátelé jsou pěkně hloupí a obvykle se sem dostanete velmi přemoženi dovednostmi v podobě "dobrodružných knih", takže je pro ně těžké vás nakonec porazit. Finální boss však vypadal a dokázal být trochu jiný a svěží.
Když se podívám na jemnější detaily, líbil se mi také způsob, jakým se designéři pokusili použít bič trochu jiným způsobem v sekcích lezení a plošinovek, nebo brilantní psaní v mnoha dokumentech. Zároveň jsou zde také drobné špatné detaily, jako jsou některé nešťastné aktualizace efektu rozmazání pohybu a řada závad, většinou drobných, ale jedna závažnější, která mi pokazila jednu z nejlepších hádanek, jak si můžete přečíst v průvodci. Možná další nevýhodou by bylo, že design úrovní/mapy je občas zbytečně spletitý. Je v pořádku cítit se ztracený a muset dávat pozor na ty hezké ručně kreslené mapy, ale zejména hledání posledních několika tajemství Cloaca Maxima mi připadalo jako líné zařízení, které má zmást nebo uměle prodloužit hru.
V každém případě mi nic neuniklo (myslím, že jedna z těch naskriptovaných výbušných akčních sekvencí ze základní hry zde nemá místo) a skvěle jsem se bavil řešením propracovaných hádanek v tomto obsahu. Dobrá hodnota za peníze (cítil jsem se mnohem lépe než s DK Island & Emerald Hunt), i když je to divná nabídka alespoň pro hráče Game Pass. Nyní doufám a modlím se k Mithrovi, aby se Bethesda a MachineGames dostali k vytvoření pokračování toho, co pro mě bylo jedním z nejlepších hratelných dobrodružství poslední doby.
