Skip to main content
Novinky

Rebel Wolves odhalit The Blood of Dawnwalker odhadovaný herní čas

Těch 30 herních dní a nocí, kdy Coen zachrání svou rodinu, vám zabere celkem asi 50–70 hodin.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 29 dubna 2026

Dlouho očekávané, upírské temné fantasy RPG od Rebel Wolves právě dostalo datum vydání, protože je nyní oficiálně oznámeno, že The Blood of Dawnwalker vyjde 3. září 2026, a my v Gamereactoru vám můžeme představit naše speciální zpravodajství z naší návštěvy jejich kanceláří ve Varšavě, včetně našich nových dojmů, video ukázky a tří různých rozhovorů s vývojáři. Kromě toho jsme se také zúčastnili diskuse s herním ředitelem Konradem Tomaszkiewiczem, kde sdílel ještě více poznatků.

Jedna z předvídatelných otázek od našich mediálních kolegů (a jedné z nejčastějších v komunitě) netrvala dlouho: jaká je přibližná doba přehrávání The Blood of Dawnwalker ?

"Je to legrační, protože když jsme začínali pracovat," vzpomínal Tomaszkiewicz, "plánovali jsme to 40 hodin. Momentálně je průměr kolem 50 hodin, ale záleží na tom, jakou obtížnost hrajete, jak jste vybíraví, kolik prozkoumáváte, kolik vylepšujete vybavení a tak dále."

A pak uzavřel:

"V poslední době pár lidí z našeho týmu dokončilo hru... A mezi nimi jsou velké rozdíly. Je to od 50 hodin do asi 70"

Na stejné téma, ale během našeho rozhovoru, Konradův bratr a kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz později dodal:

"Jako hrubý odhad, když hraješ normálně, zvládneš asi 80 % obsahu před vypršením času. Takže je dost času si některé věci užít. Ale opět jsme to vyvážili tak, že jsme chtěli, abyste pocítili tíhu svých rozhodnutí."

Tak to máte. S pečlivě skriptovaným, ale neuvěřitelně proměnlivým designem otevřených světů, který jsme viděli během naší návštěvy, je přirozené, že její rozsah nejde po těch tříciferných číslech, což skutečně oslavujeme, dokud v létě nebudeme moci posoudit celkovou konzistenci celé hry.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.