Dlouho očekávané, upírské temné fantasy RPG od Rebel Wolves právě dostalo datum vydání, protože je nyní oficiálně oznámeno, že The Blood of Dawnwalker vyjde 3. září 2026, a my v Gamereactoru vám můžeme představit naše speciální zpravodajství z naší návštěvy jejich kanceláří ve Varšavě, včetně našich nových dojmů, video ukázky a tří různých rozhovorů s vývojáři. Kromě toho jsme se také zúčastnili diskuse s herním ředitelem Konradem Tomaszkiewiczem, kde sdílel ještě více poznatků.
Jedna z předvídatelných otázek od našich mediálních kolegů (a jedné z nejčastějších v komunitě) netrvala dlouho: jaká je přibližná doba přehrávání The Blood of Dawnwalker ?
"Je to legrační, protože když jsme začínali pracovat," vzpomínal Tomaszkiewicz, "plánovali jsme to 40 hodin. Momentálně je průměr kolem 50 hodin, ale záleží na tom, jakou obtížnost hrajete, jak jste vybíraví, kolik prozkoumáváte, kolik vylepšujete vybavení a tak dále."
A pak uzavřel:
"V poslední době pár lidí z našeho týmu dokončilo hru... A mezi nimi jsou velké rozdíly. Je to od 50 hodin do asi 70"
Na stejné téma, ale během našeho rozhovoru, Konradův bratr a kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz později dodal:
"Jako hrubý odhad, když hraješ normálně, zvládneš asi 80 % obsahu před vypršením času. Takže je dost času si některé věci užít. Ale opět jsme to vyvážili tak, že jsme chtěli, abyste pocítili tíhu svých rozhodnutí."
Tak to máte. S pečlivě skriptovaným, ale neuvěřitelně proměnlivým designem otevřených světů, který jsme viděli během naší návštěvy, je přirozené, že její rozsah nejde po těch tříciferných číslech, což skutečně oslavujeme, dokud v létě nebudeme moci posoudit celkovou konzistenci celé hry.