Skip to main content
Novinky

Producent Metroid Prime Kensuke Tanabe odchází z Nintenda po 40leté kariéře

Jeho poslední hrou pro Nintendo byla nedávno vydaná Metroid Prime 4: Beyond a nyní ho nahradí jeho nejbližší kolega.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 22 ledna 2026

Ačkoliv Metroid Prime 4: Beyond obdržel převážně pozitivní recenze, byly přesto trochu smíšenější, než se očekávalo, a mnoho fanoušků na sociálních sítích vyjádřilo zklamání. Nevíme, jestli to má nějakou souvislost s dnešními zprávami, ale producent hry nyní oznámil, že opouští Nintendo.

Mluvíme o veteránovi Kensuke Tanabem, který začal v Nintendu v roce 1986 a strávil 40 let v legendární firmě v Kjótu. Tam pracoval na Super Mario Bros. 2 (nebo Yume Kôjô: Doki Doki Panic, jak se tomu říkalo v Japonsku) a The Legend of Zelda: A Link to the Past, mimo jiné, ale podílel se také na sériích Donkey Kong Country a Metroid Prime.

Metroid Prime 4: Beyond bude jeho poslední titul u Nintenda a vzhledem k tomu, že za pár dní oslaví 63 let, by se dalo tušit, že si prostě myslí, že je teď vhodná chvíle se rozloučit. Zde je, co sám řekl k této záležitosti v rozhovoru pro časopis Nintendo Dream (přes Weibo, přeloženo pomocí Bing AI):

"Už je to čtyřicet let, co jsem začal pracovat v Nintendu. Metroid Prime 4 bude moje poslední hra vyvinutá v Nintendu. Ale vědomě jsme se nesnažili vytvořit něco 'výjimečného'. Místo toho jsme plně spolupracovali s Retro Studios, stejně jako u všech her od Nintenda, s cílem nabídnout poutavý a jedinečný zážitek hráčům všech věkových kategorií a preferencí. Pokud zanechá trvalý dojem na ty, kdo ji hrají, budu vám hluboce vděčný. A pro ty, kteří to ještě nezažili, vás vyzývám, abyste zažili neznámou planetu Viewros očima Samus."

Tanabe je nyní nahrazen svou nejbližší kolegyní Risou Tabatou, která se podílela na vývoji předchozích dílů série Metroid Prime. Přejeme jí i Tanabe hodně štěstí a děkujeme té druhé za všechnu úžasnou zábavu.

Kensuke Tanabe opouští Nintendo po 40 letech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.