Skip to main content
Novinky

Pověst: id Software začal pracovat na novém Doomu

Zdá se, že propouštění Xboxu nezasáhlo milované studio tak vážně, jak se mnozí původně obávali.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 července 2026

Nyní, když se po masivních propouštěních Microsoftu začíná usazovat prach, máme jasnější představu o tom, co se skutečně stalo a koho se to dotklo. Jedním ze studií, která se zpočátku zdála být zasažena velmi tvrdě, byla id Software, která v nepravidelných intervalech přinesla některé z nejpůsobivějších a vizuálně nejpůsobivějších akčních her na trhu, které bohužel neprodávaly tak dobře, jak jejich recenze naznačují, že si zaslouží.

Dokonce i spoluzakladatel studia John Carmack komentoval osud studia a projevil určité pochopení situace, když řekl: "Hry musí uspět, ne jen být milovány." Zpočátku to vypadalo, že propouštění zasáhlo až tři ze čtyř zaměstnanců, což vedlo id Software k vydání upřesnění, uvádí:

"Stále máme tým, který potřebujeme na stavbu her a techniky, pro kterou jsme známí. Tým je dnes přibližně stejně velký, jaký jsme měli při tvorbě Doom (2016)."

Pro ty, kteří se obávali, že rozšíření Doom: The Dark Ages Revelations bude poslední novou Doom, kterou kdy zažijí, máme nyní dobrou zprávu. Editor Verge Tom Warren neustále prokazuje, že má dobrý přehled o dění Microsoftu, a píše na X, že id Software nebylo redukováno na pouhé podpůrné studio, ale že "jsou nyní v raných fázích nové Doom hry."

Oficiální potvrzení nemáme, ale Warren je považován za spolehlivý zdroj, takže naděje, že zažijeme od studia pořádnou akci, rozhodně žije dál.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.