Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Po již rozšířeném mistrovství světa v roce 2026 zvažuje FIFA mistrovství světa v roce 2030 s 64 týmy

Uruguayský fotbalový prezident navrhl uspořádat mistrovství světa s 64 týmy v roce 2030, což je sté výročí historicky prvního mistrovství světa ve fotbale.
Javier Escribano Editor Spain 7 března 2025

Mistrovství světa s 64 týmy? S touto myšlenkou přišel prezident Uruguayské fotbalové asociace na středečním zasedání rady FIFA a nyní ji FIFA zváží, protože má "povinnost analyzovat jakýkoli návrh jednoho z jejích členů rady". Mistrovství světa s 64 týmy, dvakrát z obvyklých 32, by teoreticky bylo zvláštní příležitostí k oslavě 100. výročí prvního mistrovství světa ve fotbale, které se konalo v Uruguayi v roce 1930.

Ve skutečnosti, zatímco Španělsko, Portugalsko a Maroko jsou oficiálními hostiteli mistrovství světa ve fotbale v roce 2030, některé speciální zápasy oslav stého výročí se odehrají v Uruguayi, Argentině a Paraguayi. Ignacio Alonso, prezident Uruguayské fotbalové asociace, během zasedání rady navrhl, aby mistrovství světa v roce 2030 bylo soutěží 64 týmů. Podle prohlášení FIFA, které si přečetl deník The Guardian, "má FIFA povinnost analyzovat jakýkoli návrh jednoho ze svých členů rady".

Soutěž 64 týmů by znamenala, že by se mohla kvalifikovat více než čtvrtina členských asociací FIFA 211, což by bylo velmi vítáno v Asii a Oceánii, ale možná méně v Jižní Americe, kde jsou kvalifikační kola velkou součástí procesu.

Mistrovství světa: 32 týmů v roce 2022, 48 v roce 2026, 64 v roce 2030?

Ještě předtím bude mistrovství světa 2026 ve Spojených státech, Kanadě a Mexiku rozšířenou soutěží se 48 týmy (108 zápasů místo 48). 16 týmů bude z Evropy – bude určeno v kvalifikačních zápasech od března do listopadu 2025, paralelně s Ligou národů UEFA.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.