Už víme, že Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of Mordor) vyvíjí hru založenou na DC Wonder Woman a že se bude jednat o příběhovou hru s otevřeným světem. Systém Nemesis z titulů studia Pán prstenů bude také implementován a přizpůsoben amazonské princezně z DC univerza.
Nyní se také objevily informace, které naznačují, že Wonder Woman bude modelová hra pro živé služby, s pracovním inzerátem na webových stránkách Warner Bros., kde hledají vývojáře, kteří by mohli mít "zkušenosti s údržbou živého softwarového produktu nebo hry".
Generální ředitel Warner Bros. Discovery David Zaslav již dříve svým investorům řekl, že live service je přístup, který se společnost snaží následovat u několika svých značek, takže není divu, že Wonder Woman by měla jít ve stejných stopách. Příští rok například vyjde Suicide Squad: Kill the Justice League od Rocksteady Studios, který se také jasně řídí stejným modelem.
"Zaměřujeme se na transformaci našich největších franšíz z převážně konzolových a PC s plány vydání na tři až čtyři roky tak, aby zahrnovaly více hratelnosti prostřednictvím živých služeb, multiplatformních a free-to-play rozšíření s cílem, aby více hráčů trávilo více času na více platformách. V konečném důsledku chceme podpořit angažovanost a monetizaci delších cyklů a na vyšších úrovních. Dali jsme specifické schopnosti. V současné době jsme pod rozsahem a vidíme významnou příležitost generovat vyšší příjmy po nákupu."
Co si myslíte o live service hrách?
