Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Německý Merz podporuje omezení sociálních sítí pro hráče do 16 let

Kancléř říká, že algoritmy a falešné zprávy představují rostoucí rizika pro děti.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Aktualizováno 18 února 2026

Friedrich Merz

Německý kancléř Friedrich Merz vyjádřil podporu přísnějším omezením přístupu dětí na sociální média s odkazem na rostoucí obavy z falešných zpráv, umělé inteligence a online manipulace. Před sjezdem své strany Křesťanskodemokratické unie Merz uvedl, že podcenil sílu algoritmů a varoval, že mladí lidé jsou stále zranitelnější vůči škodlivému digitálnímu vlivu.

Křesťanskodemokratická unie se chystá projednávat návrh, který by zakázal dětem mladším 16 let přístup na platformy jako TikTok a Instagram. Koaliční partneři středolevicové Sociální demokraté učinili podobné výzvy, což odráží širší evropské diskuse o přísnějších kontrolách.

Zatímco federální podpora omezení se zdá být stále silnější, regulace médií v Německu spadá pod státní pravomoc, což znamená, že jakákoli celostátní pravidla by vyžadovala koordinaci mezi regiony země. Komise jmenovaná vládou pro online škody by měla své závěry představit později letos...

Friedrich Merz před svou konferencí:

"Chceme dovolit, aby uměle generované falešné zprávy, falešné zprávy, uměle vytvořené filmy a zkreslení byly šířeny přes sociální sítě? Chceme dovolit, aby byla naše společnost tímto způsobem podkopána, jak zevnitř, tak navenek, a aby byli ohroženi naši mladí lidé a děti?"

"Před dvěma lety bych na toto téma asi řekl něco jiného, ale úplně jsem podcenil, stejně jako asi všichni, význam algoritmů, umělé inteligence a cíleného a kontrolovaného vlivu. Zevnitř, a také zvlášť zvenčí."

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.