Zdá se, že každý den se rysují pevné hranice, pokud jde o herní studia a umělou inteligenci. Někteří se této technologii velmi vyhýbají, zatímco jiní ji přijímají naplno, v co nejvíce ohledech.
Nedávno, když se Eurogamer zeptal na šíření AI v herním průmyslu, herní legenda Suda51 tvrdila, že NetEase zcela zakázal používání generativní AI ve svých hrách. Jak potvrdil mluvčí NetEase pro FRVR, ukázalo se, že to není pravda.
"Tento příběh není pravdivý – dokonce pořádáme přednášku GDC o AI," řekl mluvčí NetEase. "Ve vývoji her jsme vždy přistupovali otevřeně a spolupracujícím způsobem, aktivně sledujeme a pečlivě hodnotíme potenciál špičkových technologií, jako je AI. V současnosti náš tým používá AI především jako podpůrný nástroj v konkrétních oblastech, například v našem systému modelování obličeje, který umožňuje víceúrovňové úpravy parametrů. Hráči mohou také používat hlasový vstup pro rozpoznávání hlasového tónu umělé inteligence, čímž generují vzhled postav v různých stylech, věku a etnikách – což umožňuje skutečnou personalizaci."
Zdá se, že v NetEase se vlastně používá docela hodně AI pro firmu, která ji údajně zakázala. Pokud chcete slyšet více od Suda51 o jeho názorech na herní průmysl, stejně jako na exkluzivní nové detaily o jeho hře Romeo is a Dead Man, podívejte se na náš vlastní rozhovor se Suda-sanem níže: