Skip to main content
Novinky

Ne, nebylo to za rohem: Ubisoft zruší Prince of Persia: The Sands of Time Remake a dalších 5 her

"Velký organizační, provozní a portfoliový reset" vydavatelem znamená agresivní snižování nákladů a ruší 3 nové IP TBA.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 ledna 2026

Jako vždy u pověstí je třeba je brát s rezervou nebo mít na paměti, že někdy jsou z jiného bodu vývoje. To se mohlo stát s Prince of Persia: The Sands of Time Remake, o kterém některé zdroje tvrdily, že je za rohem, a nyní je oficiálně mrtvý. Oznámení pochází z tiskové zprávy, kterou společnost před chvílí sdílela a která také potvrzuje zrušení pěti dalších projektů.

Konkrétně Ubisoft uvádí, že "ukončil 6 her", a pak přímo jmenuje Prince of Persia: The Sands of Time Remake, spolu se čtyřmi neohlášenými tituly (tři nové IP) a jednou mobilní hrou.

Pro úlevu fanoušků by to mělo znamenat, že nekonečný vývoj Beyond Good & Evil 2 bude zatím pokračovat, a Massive Entertainment nedávno potvrdilo, že The Division 3 také pokračuje, i když se kreativní hlava odstěhovala. Bude ovlivněn i údajně nový Rayman? Od dnešního dne to ví jen Ubisoft.

Dopis vysvětluje, že Ubisoft se reorganizuje do pěti žánrově zaměřených Creative Houses, z nichž každý kombinuje vývoj a vydavatelství s plným kreativním a finančním vlastnictvím. Cílem je "rychlejší rozhodování, silnější odpovědnost a více hráčsky orientovaná struktura". Ubisoft také chce zúžit svůj obsahový okruh tak, aby se zaměřil na otevřené světy a GaaS, přičemž zároveň zavede agresivní politiku snižování nákladů. Jak tato restrukturalizace ovlivní možné propouštění, také zatím není potvrzeno.

Remake PoP byl oznámen už v roce 2020, ale po silné kritice ztichl, dokud nedostal loňský teaser trailer (níže), který naplánoval vydání v roce 2026, které se nikdy neuskuteční.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.