The Time I Have Left je dobrodružné RPG, které neočekává, že strávíte desítky nebo stovky hodin prozkoumáváním každého zákoutí. Máte šest hodin života v této hře. Šest hodin na prozkoumání podzemního komplexu a zjištění všech tajemství uvnitř.
I když to zní jako základ pro hororovou hru, Juan Yite z Ground Game Atelier vysvětlil, že i když The Time I Have Left může být strašidelné, nejedná se o hororový titul. "Takže nejsme hororová hra, to je k tomu třeba říct. Protože máme tuto děsivou estetiku, která je spojena s příběhem hry a konceptem těchto dvou světů, se kterými si hrajeme. Ale není to navrženo tak, aby to bylo něco velmi děsivého. Jen abych vás trochu zneklidnil."
The Time I Have Left to, že není hororem, mu umožňuje rozšířit své publikum a dává lidem šanci zjistit tajemství skrytá v této zajímavé hře. Pro více informací se podívejte na náš celý chat s Juanem Yitem z IndieDevDay níže: