Skip to main content
Novinky

Monster Hunter Wilds Performance Patch pro PC vydán (Ver.1.040.03.01)

Postupně se PC verze zlepšuje.
Alfredo Pavez 28 ledna 2026

Monster Hunter Wilds nebyl úspěchem, v který Capcom doufal, přestože má spoustu dobrých nápadů a vdechuje nový život mnoha mechanikám. Capcom však Monster Hunter Wilds jen tak neopustí, protože má spoustu aktualizací s dalším obsahem na cestě a sérii aktualizací na zlepšení výkonu na PC, například tu, kterou právě vydali. Podívejme se na poznámky k patchi pro Monster Hunter Wilds Ver.1.040.03.01:

Poznámky k patchi

Tato záplata bude obsahovat optimalizační vylepšení pro specifické procesy Steamu a možnosti ke snížení výpočetní zátěže. Bude také obsahovat přehled přednastavení.

Po obdržení uživatelských hlášení naše interní testy potvrdily, že zatížení CPU může vzrůst kolem Support Desku v základním táboře nebo v Grand Hubu. Je to způsobeno procesem kontroly statusu nárokovaného obsahu, který hráče upozorní, pokud se na Support Desku objeví nepřevzatý obsah, jak je označeno vykřičníkem (!).

  • Tento problém může způsobit, že FPS klesne pouze v Base Campu a Grand Hubu.
  • Rozsah poklesu FPS závisí na tom, jestli máte nějaký nevyzdvihnutý obsah. Počet DLC, které vlastníte, však na to nemá vliv.
  • Může to také záviset na výkonu vašeho CPU.

Jedná se o nechtěnou chybu a bude vyřešena touto aktualizací.

Pro další zlepšení stability a výkonu napříč všemi platformami budou další vylepšení implementována v aktualizaci verze 1.041 dne 18. února.

Například v současnosti ověřujeme opatření ke snížení zatížení zpracování GPU přidáním kvalitativních úrovní (LOD) do polygonální sítě pro 3D modely. To může pomoci snížit výpočetní zátěž přechodem na modely s nízkým rozlišením pro objekty vzdálenější od kamery.
Rádi bychom poděkovali všem, kteří nahlásili problémy a sdíleli zpětnou vazbu.
Oceňujeme vaši neustálou podporu Monster Hunter Wilds.

Abyste mohli hrát online multiplayer a přistupovat ke stahovatelnému obsahu, musíte si nainstalovat nejnovější verzi Monster Hunter Wilds.

  • Poznámka: Datum a čas vydání se mohou změnit bez předchozího oznámení.
  • Požadované místo
  • Přibližně 2,0 GB (s balíčkem textur ve vysokém rozlišení: celkem přibližně 31,0 GB)
  • Poznámka: Kvůli úpravám High-Resolution Texture Packu bude nutné znovu stáhnout přibližně 31 GB, což povede k celkovému snížení o přibližně 45 GB oproti předchozí verzi.

Verze pro video ovladače

Prosím, aktualizujte na následující verze ovladačů, abyste zajistili co nejstabilnější zážitek.

  • NVIDIA GeForce: 581.57 nebo novější
  • AMD Radeon: 25.9.1 nebo 25.9.2
  • Poznámka: Některé problémy byly identifikovány u ovladačů AMD Radeon verzí 25.10.2 a vyšších.
  • Poznámka: Tyto informace se mohou kdykoli změnit v důsledku faktorů, jako je dostupnost podpory NVIDIA a AMD.

Hlavní přírůstky a změny

  • Vylepšené zpracování CPU/GPU specifické pro verzi na Steamu.
  • Snížené procesy zahřívání shaderů prováděné mimo obrazovku kompilace shaderů pro snížení zátěže CPU.
  • Upravil jsem streamování textur pro zlepšení vizuální kvality a zároveň snížení využití VRAM.
  • Upravil jsem High Resolution Texture Pack, aby se snížilo využití VRAM a celková velikost balíčku.
  • Přidán záložka CPU do nabídky Nastavení, která umožňuje hráčům upravovat nastavení týkající se zatížení CPU.
  • Přidány nové kategorie do grafických nastavení spolu s novými nastaveními stávajících možností.
  • Upravil jsem grafické předvolby a přidal potvrzovací okno, které automaticky aktualizuje nastavení při prvním spuštění po aktualizaci.
  • Rozšířil jsem nastavení Volumetrick Fog v grafických možnostech ze dvou na pět úrovní. Předchozí nastavení "Vysoké" bylo přejmenováno na "Nejvyšší" a "Nízké" na "Vysoké", přičemž jsou nyní k dispozici tři nové nižší možnosti – "Střední", "Nízký" a "Nejnižší".
  • Opraven problém, kdy varovné okno nesprávně indikovalo zastaralý ovladač AMD Radeon při použití ovladače 26.1.1 nebo vyššího.

Opravy chyb a úpravy vyvážení

  • Opraven problém, kdy se zatížení systému kolem Support Desku v základním táboře nebo Grand Hubu zvyšovalo kvůli kontrole stavu deklarovaného obsahu.
  • Upraveno chování Variable Rate Shading, aby bylo při upscalingu vynuceno odejít a udržet tak správnou vizuální stránku.
  • Opraveno jiné různé problémy.

Všimli jste si, že hra po této aktualizaci na PC funguje lépe, nebo čekáte na vydání verze pro Nintendo Switch 2 ?

Celý profil 110 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.