Čeština
Gamereactor
novinky
Mario Kart World

Mario Kart World 's Cow začal jako hloupý skeč a vyrostl v "klíčovou postavu"

NPC řidič otevřel dveře všem druhům dalších bláznivých možností řidiče.

HQ

Když byl Mario Kart World představen správně, jednou z herních možností, která skutečně upoutala pozornost fanoušků, byly NPC ovladače, které v podstatě umožňují hráčům vyrazit na trať jako méně zavedené možnosti postavy, jako je tučňák nebo slavněji kráva. To druhé je zvláště důležité, protože v nedávném článku Ask the Developer bylo odhaleno, že Cow je ve skutečnosti "klíčovou postavou" a jednou z těch, které otevřely dveře ostatním NPC řidičům.

Když mluvil o tom, jak se Cow stala skutečností, producent Kosuke Yabuki uvedl: "V předchozích hrách série byla kráva součástí scenérie nebo překážkou na jedné z tratí. Ale když jsme pracovali na rané verzi trati v této hře zasazené na ranči, kterou mohou hráči projíždět, vznikl tento skeč."

Mario Kart World

Umělecký ředitel Masaaki Ishikawa to dále rozvedl: "Jeden z designérů přišel s tou hloupou skicou Krávy, která pluje kolem, a já jsem si pomyslel: 'To je ono!' (smích) Takže v tu chvíli jsme si uvědomili, že okolí trati ve skutečnosti obsahuje spoustu nevyužitých zdrojů.

"Designér postav rychle dal dohromady prototyp Cow, který mohl závodit, a překvapivě to vůbec nepůsobilo nepatřičně. Tak jsme si řekli, že bychom možná mohli zahrnout další postavy překážek a rozhodli jsme se přidat Cheep Cheep a Pokey jako závodníky. Výsledkem bylo, že myšlenka vzít postavy překážek, které se obvykle vyskytovaly na tratích v minulých hrách, a nechat je účastnit se závodů, mi dávala smysl z hlediska propojeného světa."

Krátce poté Ishikawa vysvětluje, že "Kráva je ve skutečnosti klíčovou postavou v sérii Mario Kart", přičemž vedoucí plánovacího týmu Shintari Jikumaru toto tvrzení rozvádí:

"Právě díky představení různých "NPC řidičů" se zrodil nápad, aby se Kamek objevil jako předmět. Když Kamek sešle kouzlo, závodníci se promění v hratelné NPC, takže se jeden po druhém mohou všichni uprostřed závodu proměnit v Krávu. Myslím, že se ukázalo, že jde o jedinečný předmět, který tu ještě nikdo neviděl. Ve skutečnosti je Kráva postavou, která inspirovala mnoho různých nápadů, včetně postav překážek, jako je Velbloud a Žirafa."

Ovladače NPC přidají do Mario Kart World spoustu dalších možností ovladačů, až dorazí 5. června spolu s Nintendo Switch 2. Pokud jde o to, které postavy budou ve hře k dispozici, zamiřte sem a přečtěte si více.

Mario Kart World

Přidružené texty

Mario Kart World Score

Mario Kart World

RECENZE. Autor Jonas Mäki

Nyní je čas nejen na Switch 2, ale také na Mario Kart World a nyní jsme zkontrolovali ten druhý, abychom zjistili, zda opravňuje k nákupu konzole...



Načítá se další obsah