Technicky vzato mají hry Mafia i Mafia 2 otevřené světy, ale stejně jako L.A. Noire i tento svět existuje pouze proto, aby nabízel některé velmi primitivní vedlejší aktivity, a není navržen tak, aby byl prozkoumán od začátku do konce.
Mafia III se od této tradice odklonila, ale nadcházející Mafia: The Old Country se vrací k lineárnější podobě. V rozhovoru s IGN ředitel Alex Cox říká, že i když má hra větší otevřený svět, není to jako Grand Theft Auto V.
"Myslím, že způsob, jakým bychom popsali Mafii 1 a 2, a myslím, že by to udělala spousta fanoušků, je, že je to lineární dobrodružství, které se odehrává ve světě kolem vás, kde můžete jít mimo vyšlapané cesty a prozkoumávat ho, ale ve skutečnosti vás hra vede touto cestou příběhu. Takže si myslím, že pokud použijete Mafii 1 nebo 2 jako styčný bod toho, jak to vypadá, je to určitě bližší než Mafia 3."
Stále čekáme na gameplay, ale mohlo by k tomu dojít brzy. Hra vyjde letos v létě.
