Skip to main content
Novinky

Lords of the Fallen Studio: Vývoj her pro moderní publikum vede k neúspěchu

Moderní publikum je falešný mýtus a snažit se mu vyhovět je pošetilé.
Marcus Persson 4 května 2025

Honba za takzvaným moderním publikem je čiré bláznovství a chování, které ohrožuje průmysl jako celek. Tvrdí to i CEO CI Games Marek Tyminski, který nedávno kritizoval ty, kteří se touto strategií řídí. Tvrdí, že je to ekvivalentní střelbě do vlastní nohy a dodává, že existují jasná data, která podporují jeho argumenty.

Z tohoto důvodu se studio stojící za Lords of the Fallen ve svých hrách záměrně drželo dál od jakékoli formy politické agendy. Na X Tyminski napsal:

"'Moderní publikum' je falešný mýtus. Data to nyní dokazují. Dělat hry pro ně je cestou k zániku."

Poukazuje také na to, že poradenské firmy jako Sweet Baby Inc. – které se konkrétně zaměřují na podporu rozvoje v oblasti rozmanitosti, rovnosti a inkluze – často nakonec hrám spíše uškodí, než aby jim pomohly.

Tyminski také prozradil, že když Lords of the Fallen vyšlo, panovaly obavy z takzvaného "DEI ghost", který by mohl hru napadnout a kritizovat právě proto, že si zvolili to, co popisuje jako "tradiční vývojovou" cestu.

Nakonec Tyminski tvrdí, že pokud je hra dostatečně dobrá a kreativní, uspěje bez ohledu na to, zda zahrnuje politické agendy nebo ne.

Souhlasíte s Tyminského názorem?

https://x.com/tyminski_marek/status/1918051654336684343

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.