Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Lockheed představuje zaměřování s podporou umělé inteligence na F-35

Project Overwatch je prvním letem, kde AI navrhuje bojové cíle nezávisle.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 25 února 2026

Společnost oznámila, že společnost úspěšně otestovala umělou inteligenci na svém stíhacím letounu F-35, aby nezávisle identifikovala potenciální cíle během letu. Zkouška, známá jako Projekt Overwatch, probíhala na letecké základně Nellis v Nevadě a integrovala model strojového učení do informačního řídicího systému letadla.

Model AI analyzoval okolí a pilotovi představoval potenciální cíle, což znamenalo poprvé, kdy taktický AI systém učinil takové návrhy v reálném čase. Při oznámení tohoto úspěchu Jake Wertz, viceprezident pro bojové systémy F-35 ve společnosti Lockheed, také zdůraznil možnost aktualizovat AI modely na zemi:

"Stejně důležitá je naše schopnost přeprogramovat AI model na zemi a mít tyto aktualizace k dispozici pro další let, což je zásadní krok k udržení taktické výhody v rychle se vyvíjejícím prostředí hrozeb" (podle Defense News).

Jak uvádí Lockheed Martin na sociálních sítích:

Inteligence nové generace, tam, kde je to nejdůležitější. Integrovali jsme AI-vylepšenou schopnost bojové identifikace (Combat ID) přímo do kokpitu F-35, což pilotům pomohlo rychleji rozpoznat a zasáhnout hrozby.

https://x.com/LockheedMartin/status/2026298577832534263?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.