Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Komiksová kreslířka Belén Ortega o svých prvních dílech pro Marvel: "Byla jsem posedlá termíny" | Výhradní

Ilustrátor si klade za cíl v budoucnu nakreslit více samurajských příběhů. "Pro mě (Granadu a Ósaku) je to perfektní kombinace."
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 14 listopadu 2025

Mezi autogramiádami a kresbami pro její nadšené fanoušky v SDCC Málaga jsme zastihli Belén Ortegovou, ilustrátorku narozenou v Granadě, jejíž cesta z ní udělala první španělskou ilustrátorku, která pracovala pro Marvel a DC Comics. Od své rané vášně pro japonskou kulturu až po současnou roli ilustrátorky dcery Wonder Woman v seriálu Trinity od DC se Ortega zamýšlí nad svou kariérou, vlivy a tvůrčími výzvami, které na ní stály. To vše v exkluzivním rozhovoru pro Gamereactor níže.

Z Granady do Ósaky

Ortegova cesta začala fascinací mangou, kterou spojila se svou láskou k japonské kultuře. "Odjela jsem na rok a tři měsíce do Japonska na univerzitní výměnu," vzpomíná. "Moc jsem tam nekreslil, ale byla to životní zkušenost. Opravdu mě to změnilo jako umělce. Pro mě je to perfektní kombinace." Doufá, že v budoucnu prozkoumá více příběhů v samurajském stylu a spojí své umělecké dovednosti s kulturními zkušenostmi, které formovaly její ranou kariéru.

Od mangy k Marvelu a DC

Její skok na americkou komiksovou scénu se nestal přes noc. "Po mé rané manga práci jsem zkusil evropský trh a poté americký trh," Vysvětluje Ortega. "Práce pro Marvel a DC mi otevřela dveře, ale moje první projekty pro Marvel byly zastrašující. Ještě jsem se necítila připravená." DC se rychle stalo jejím tvůrčím domovem, v roce 2021 ji přivedlo k rodinným titulům Batmana a nakonec k Trinity, kde v současné době ilustruje dceru Wonder Woman.

Tlak a hledání jejího hlasu

Ortega přiznává, že její počáteční práce na vysoce postavených postavách, jako jsou Miles Morales a Captain Marvel, byla pod obrovským tlakem. "Byla jsem posedlá termíny a nebyla jsem spokojená se svými výsledky," říká upřímně. "V DC jsem měl konečně čas vyvinout si jiný styl a nyní se cítím pohodlně. Jsou to čtyři roky."

Uznání a budoucí projekty

Její práce nezůstala bez povšimnutí. Ortega si vysloužila nominaci na Eisnera za vedlejší příběh, "krátký, hloupý, vtipný" projekt, který ji překvapil. "Můžu být jen vděčná. Všechno, co ve své práci dostávám, je neočekávané," říká. Pokud jde o to, co bude dál, Ortega zůstává upjatý, ale doufá. "Příští měsíc dokončuji Trinity a doufám, že můj další projekt bude něco, co mě opravdu nadchne."

Podívejte se na celý rozhovor níže

Podívejte se na celý rozhovor níže s lokalizovanými titulky a poslechněte si více od Belén Ortegy o Granadě, Ósace a její cestě od mangy k Marvelu a DC.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.