Skip to main content
Novinky

Jako technický manažer Dragonu chce "vytvořit nový Dragon Engine specializovaný na high-tech konzole"

Protože současný motor byl vyroben pro Yakuzu 6 z roku 2016.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 listopadu 2024

Většina lidí by souhlasila s tím, že Like a Dragon: Infinite Wealth je velmi dobře vypadající hra. Byl vyvinut pomocí Ryu Ga Gotoku Studio vlastního Dragon Engine, který byl vyvinut speciálně pro Yakuza 6: The Song of Life, který byl původně spuštěn v roce 2016 a je v současné době k dispozici pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Samozřejmě, to bylo před osmi lety a od té doby se toho hodně událo. V rozhovoru pro Automaton technický manažer studia Yutaka Ito říká, že grafický engine byl průběžně aktualizován, ale že by rád vyvinul nový Dragon Engine od nuly vytvořený pro výkonnější platformy.

"Série Like a Dragon se technologicky vyvíjela s každým titulem, ale jádrem série je Dragon Engine, který byl vyvinut pro Yakuzu 6. V tomto smyslu bych se osobně rád pokusil vytvořit nový Dragon Engine specializovaný pro špičkové konzole a s ním vyvinout novou akční adventuru."

Nejsme zdaleka sami, kdo si myslí, že to zní jako skvělý nápad, i když možná budeme muset dlouho čekat. Ito opatrně zdůrazňuje, že se jedná pouze o jeho osobní sen a nic, co by nutně souviselo s plány studia.

"To je přesně to, co osobně cítím, takže to nemá nic společného se skutečnými plány studia (smích)."

Ale... Hej, sny se stávají skutečností a my mu držíme palce, aby se mu jeho přání splnilo, aby nevyhnutelný návrat Ichibana Kasugy vypadal lépe než kdy předtím.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.