Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Inter udeřil jako poslední v památném semifinále Ligy mistrů 4:3 proti Barceloně

Inter Milán 4 - 3 FC Barcelona: jedno z nejlepších semifinále Ligy mistrů všech dob.
Javier Escribano Editor Spain Aktualizováno 7 května 2025

Semifinále Champions League mezi Interem Milán a FC Barcelona se bude pamatovat na věky: 3:3 v prvním utkání na Montjuicu, 3:3 po 90 minutách na San Siru... a poslední gól italského týmu v prodloužení, kterým vyřadil Barcelonu, favorita na titul od ligové fáze.

Od začátku to byl napínavý zápas: Inter nejprve udeřil po 21 minutách Lautarem Martínezem, po kterém následovala penalta Cubarsího nad Martínezem, kterou proměnil Çalhanoğlu. Během drtivé většiny druhého poločasu však Barça ukázala odvahu i se dvěma inkasovanými góly a rychle otočila zápas vzhůru nohama: Eric García, Dani Olmo a nakonec Raphinha, nejlepší střelec soutěže, v 87. minutě, který poprvé vedl vyřazovací boj.

https://x.com/ChampionsLeague/status/1919865289472094491

Hansi Flick a jeho tým se poprvé po deseti letech viděli již ve finále Ligy mistrů, a tak sundali nohu z plynu. Ne Lamine Yamal, který byl nejlepším hráčem Barçy a měl jasnou příležitost skórovat na 2:4 střelou, která trefila tyč... a o minutu později vstřelil vyrovnávací gól Francesco Acerbi po chybě Erica Garcíi a Ronalda Araúja.

Prodloužení bylo napínavé, oba týmy si vytvářely dobré šance a brankář Interu Yann Sommer předváděl další zázračné zákroky, ale jedinou střelou, která přešla čáru, byl Davide Frattesi v 99. minutě. Do konce zbývalo ještě 20 minut a Barça měla stále mnoho šancí, ale Inter se udržel i za silného deště (z mraků a z Lamine) a vyřadil Barcelonu z Ligy mistrů, stejně jako v roce 2010, kdy naposledy vyhráli evropský pohár.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.