Skip to main content
Novinky

Insider: "Situace s vývojářským kitem Switch 2 je pod kontrolou"

Mnoho studií, dokonce i těch větších, dříve uvedlo, že nedostali své vývojářské sady pro Switch 2 včas, ale nyní se údajně věci ubírají správným směrem.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 prosince 2025

Mnoho lidí reagovalo na nečekaný nedostatek titulů pro Switch 2 od vydání konzole, a nemluvíme jen o nových exkluzivitách, ale i o tom, že Switch 2 pravidelně vynechává verze s více formáty a že nejsou žádné aktualizace stávajících titulů.

Podle mnoha zdrojů je to proto, že Nintendo mělo jednoduše potíže s poskytováním dostatečného množství vývojových sad, což vývoj znemožnilo. Ještě před dvěma měsíci na DevGAMM v Portugalsku nám vývojáři Brinemedia řekli, že stále nemají vývojový kit pro Switch 2, což znamenalo, že jejich hit Stunt Paradise nemohl dostat dedikovanou verzi pro nejnovější Nintendo konzoli.

Ve skutečnosti byl problém natolik závažný, že ani Call of Duty ještě nevyšlo pro Switch 2, navzdory slibům Microsoftu, že přijde na formáty Nintenda. Activision zřejmě obdržel kusy, ale příliš málo na to, aby hru stihl vydat včas, což vedlo ke zpoždění.

Ale teď to konečně vypadá, že se věci zlepšují. Podle obvykle dobře informovaného NateTheHate je situace pod kontrolou a jednotky jsou na cestě ke všem, kdo je potřebují:

"V případě COD... To ale neznamená, že dostali vývojářský kit opravdu pozdě. Právě tak pozdě, že nemohli dokončit práci na vydání hry dříve. Situace s dodáváním devkitů je z velké části vyřešena."

Tyto informace nejsou potvrzené, ale pokud jde o zasvěcené, lepší už to být není, a doufáme, že se můžeme těšit na rok 2026 s lepší podporou Switch 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.