Skip to main content
Novinky

Inside Out 2 je nyní devátým největším filmem všech dob

Animované pokračování předběhlo Lvího krále v celosvětových pokladnách.
Ben Lyons Senior Editor 3 září 2024

Inside Out 2 je opravdu dar, který se stále dává. V našich mnoha a mnoha zprávách dokumentujících úžasný úspěch animovaného pokračování v pokladnách kin jsme poznamenali, že film byl na dobré cestě, aby byl schopen maximálně získat The Lion King a Jurassic World, a i když to začínalo vypadat nepravděpodobně, všechny následující Deadpool & Wolverine otevření a krádež velkého kasovního zisku pro sebe, Monumentální úsilí Pixaru pokračovalo v úspěších a úspěších v pokladnách kin a přineslo prodej vstupenek.

Ve skutečnosti se mu to podařilo takovým způsobem, že v posledních několika dnech Inside Out 2 konečně předběhl The Lion King a stal se devátým největším filmem všech dob s 1,667 miliardami dolarů na kontě, podle Box Office Mojo. To také znamená, že má před sebou poslední úkol, než si bude moci odpočinout a sledovat západ slunce na pozoruhodné kasovní cestě.

Potřebuje shrábnout další 4 miliony dolarů, aby předstihl Jurassic World a stal se osmým největším filmem všech dob. Možná se ptáte, co mu brání v tom, aby šel dál. No, slonem v této místnosti je 250 milionů dolarů, které oddělují Jurassic World a 1,926 miliardy dolarů vydělávajících Spider-Man: No Way Home, což znamená, že pokud Inside Out 2 vygeneruje dalších pár milionů dolarů, které potřebuje, jeho kasovní běh bude v podstatě u konce.

Ať tak či onak, v současné době je Inside Out 2 nejúspěšnějším filmem Pixaru všech dob, nejvýdělečnějším animovaným filmem všech dob a také sedmým největším filmem společnosti Disney všech dob. Skvělé věci od gangu Pixaru.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.