Hideo Kojima po roční pauze obnovil svůj podcast Koji10, ve kterém sdílel nové podrobnosti o příběhu, obsazení a produkci titulu Physint. Tato akční špionážní hra nové generace je považována za duchovního nástupce série Metal Gear Solid. Podle zprávy serveru IGN, která vychází z nejnovější epizody, Kojima uvedl, že scénář je již hotový a natáčení by mělo začít příští rok.
Kojima popsal Physint jako projekt, který má oslavit jeho 40. výročí v roli herního vývojáře. Jeho cílem je připomenout kořeny série Metal Gear Solid, ale zároveň nabídnout jiný druh špionážní akce a spoustu neotřelých nápadů. Prozradil také, že si všechny herce vybíral a oslovoval osobně. Přibližně 70 % z nich jsou prý fanoušci jeho tvorby a u mnoha postav již byla vybrána jejich jména.

Pro potřeby hry již byli naskenováni herci Bill Skarsgård, Charlie Fraser a Minami Hamabe, ačkoliv samotné natáčení scének ještě nezačalo. Očekává se, že druhý Kojimův projekt pro Microsoft s názvem OD vyjde dříve než Physint; sám autor dříve odhadoval, že Physint je vzdálen pět až šest let. Součástí vývojového pozadí projektu je i dříve uváděný přesun od Sony k Microsoftu, což však nebylo hlavním tématem této aktuální aktualizace.
Server IGN upřesnil, že jeho zpráva vychází ze shrnutí 79minutového podcastu s anglickými titulky, který na YouTube zveřejnil uživatel sítě X s přezdívkou Genki_JPN, nikoliv z oficiálního přepisu. Kojima v epizodě prohlásil, že každou hru vytváří tak, jako by mohla být jeho poslední, a Physint pojal jako návrat ke kořenům Metal Gearu, aniž by je však pouze mechanicky opakoval. Samotná legendární franšíza se mezitím vrací na scénu prostřednictvím kolekce Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.