Podle víkendových upřesnění z několika médií platí Xbox za chystaný projekt Physint od Hidea Kojimy pouze zlomek z původně uváděné částky 400 milionů dolarů, která byla s tímto titulem spojována v souvislosti se Sony. Skutečná suma, kterou Microsoft vynaloží, nebyla zveřejněna a ani původní údaj 400 milionů dolarů nebyl nikdy oficiálně potvrzen.
Toto číslo poprvé zmínil Christopher Dring z The Game Business ve svém podcastu. Uvedl tehdy, že Xbox podepisuje s Kojimou smlouvu na projekt často označovaný jako Physint s rozpočtem kolem 400 milionů dolarů, přičemž dodal, že slyšel odhady v rozmezí 300 až 600 milionů dolarů. Dring však později své vyjádření korigoval s tím, že Xbox pravděpodobně zaplatí podstatně méně, než kolik Kojima původně požadoval po Sony. Jason Schreier z agentury Bloomberg popsal vyjednanou částku Microsoftu jako výrazně nižší, zatímco Jez Corden z Windows Central šel ještě dál a označil ji za pouhý zlomek, ačkoliv ani jeden z reportérů neuvedl konkrétní číslo.

Physint, akční špionážní titul od Kojima Productions a duchovní nástupce série Metal Gear Solid, byl původně projektem pro PlayStation. Sony však údajně zastavila financování poté, co vývoj překročil rozpočet a nestihl stanovené termíny. Dohoda s Xboxem má údajně zajišťovat také licenční práva pro filmové a televizní zpracování Physintu a zároveň vylepšené podmínky pro další Kojimův projekt, OD.
Xbox v poslední době potvrdil exkluzivitu pro některé své tituly, zatímco jiné ponechává jako multiplatformní. Otázka, na jakých platformách se nakonec Physint objeví, tak zůstává nevyřešena. Sám Kojima k tomu uvedl pouze to, že jakékoli oznámení přijde později a v tuto chvíli nemůže říci více.