Skip to main content
Novinky

FIFA využije AI-technologie, aby pomohla týmům a rozhodčím na mistrovství světa, například 3D avatarům hráčů, aby chytili ofsajd

FIFA a Lenovo na CES 2026 oznamují své nejnovější inovace v oblasti AI.
Javier Escribano Editor Spain 7 ledna 2026

FIFA se zúčastnila CES 2026 v Las Vegas společně s Lenovem, přičemž obě společnosti představily řadu technologií poháněných umělou inteligencí pro mistrovství světa 2026, které budou především pomáhat týmům, trenérům a rozhodčím, a v budoucnu i fanouškům.

Prvním oznámením je Football AI Pro, generativní AI asistent znalostí, kterého bude moci používat všech 48 týmů účastnících se soutěže (a v budoucnu i fanoušci, i když není jasné jak). Tento systém bude analyzovat miliony fotbalových dat a zobrazovat je v textu, videu, grafech a 3D vizualizacích, a týmy i trenéři budou moci používat data před a po, ale ne během zápasů.

https://x.com/fifamedia/status/2008857584028062098

FIFA uvádí, že to umožní všem týmům přístup k sofistikovanému analytickému systému bez ohledu na jejich finanční a technické zdroje, "demokratizuje přístup k datům tím, že poskytne nejúplnější sadu fotbalových analýz všem soutěžícím týmům a brzy i fanouškům".

Rozhodčí také budou těžit z inovací Lenova v podobě vylepšení poloautomatizovaných technologií ofsajdu. Pomocí AI počítače vytvoří 3D avatary hráčů naskenované a vytvoří 3D model, který pomáhá systému spolehlivě sledovat hráče při rychlých nebo překážených pohybech. Tyto 3D snímky budou také zobrazeny ve video asistentu rozhodčího (VAR) a pravděpodobně i v televizních přenosech, aby fanoušci lépe pochopili rozhodnutí rozhodčích.

Nakonec bude Rozhodčí View, tělesná kamera, kterou rozhodčí nosí a která již byla použita jako zkouška na loňském Klubovém mistrovství světa, vylepšena pomocí AI stabilizačního softwaru, čímž se sníží rozmazání pohybu, aby poskytovala "vyšší kvalitu pohledu z první osoby pro globální publikum, čímž se zvyšuje transparentnost, porozumění a zapojení během celého zápasu."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.