Skip to main content
Novinky

EA Sports FC 26 - Rozhovor o inovacích, rovnováze a co bude dál

Po dlouhém herním demu nejnovější hry v sérii jsme si mohli sednout se dvěma producenty z EA Sports.
Marcus Persson 21 srpna 2025

Na veletrhu Gamescom 2025 jsme si opět sedli s týmem EA Sports FC, abychom probrali jejich nadcházející vydání FC 26. Pouhý měsíc před vydáním se vývojáři rozpovídali o změnách v hratelnosti, zpětné vazbě od hráčů a výzvách spojených s vytvořením fotbalové hry, která poslouží jak hardcore soutěživému publiku, tak fanouškům autentických kariérních simulací.

Jedním z nejpozoruhodnějších přírůstků letošního roku je představení dvou předvoleb hry: Authentic a Competitive. Podle vývojářů toto rozhodnutí vzešlo přímo z dlouholeté zpětné vazby komunity. Hráči v režimu kariéry si opravdu užívají, že nyní mají něco speciálně přizpůsobeného pro ně, vysvětlil jeden z týmu. V minulosti změny provedené ve FUT někdy frustrovaly offline hráče a naopak. To znamená, že hráči mohou očekávat, že režim Kariéra se bude přiklánět k realismu, zatímco režimy FUT a on-line budou klást důraz na rychlejší hru více založenou na dovednostech. FC 26 také přináší klíčové změny v zakončení. Střely s nízkým záběrem nyní používají systém dvojitého klepnutí, který nahrazuje čas dokončení.

Pokud něco, tak to dává větší rozmanitost, řekl tým. Nízkou trajektorii můžete použít na umístěné střely, hlavičky, dokonce i silové střely. Otevírá možnosti dokončování novými způsoby. Vylepšena byla také odezva prvního doteku a driblinku, stejně jako pohyb křídla. Hráči nyní mohou provádět chytřejší a flexibilnější náběhy do prostoru, což dává více útočných možností.

Letos jsme se zaměřili hlavně na brankáře. Díky strojovému učení je nyní určování polohy spolehlivější, zatímco nové animace umožňují vychýlení, které působí přirozeně a méně nebezpečně. A nyní byla přepracována i obrana. Chtěli jsme odměnit hráče, kteří dobře načasují své zákroky, vývojáři vysvětlili, že v FC 25 můžete vyhrát míč čistě, ale přesto ztratit míč. To se dramaticky zlepšilo.

Hra je vyladěná ze 75 % a poslední měsíc je ve znamení dolaďování. Obranné zákroky, přihrávky a poziční hra se vylepšují každý den. Důležité je, že EA má nyní portál zpětné vazby, který umožňuje upřednostňovat opravy a dokonce samostatně opravovat konkrétní režimy. Na straně platformy hráči Switch 2 konečně získají plný zážitek z FC. Je to v podstatě stejná hratelnost jako na PS5 a Xboxu, jen o něco nižší snímková frekvence, potvrdili vývojáři.

S blížícím se uvedením na trh se FC 26 rýsuje jako jeden z nejpropracovanějších dílů série. EA doufá, že naslouchání komunitě a rozdělení jejího zaměření mezi autentickou simulaci a kompetitivní hraní dokáže letošní vydání konečně vyvážit očekávání různorodého publika. Nezapomeňte se podívat na celý rozhovor níže.

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.