Skip to main content
Recenze Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III HD-2D Remake

36 let po svém původním vydání se epický původ JRPG vrací, vylepšený, aby nabídl nový výchozí bod pro novou generaci hráčů.
Alberto Garrido 13 listopadu 2024

Začátkem tohoto léta mě Square Enix vzal na tajnou předpremiérovou relaci, kde nám dovolili vyzkoušet, ještě před jeho oficiálním oznámením, Dragon Quest III HD-2D Remake. Demo, které bylo spíše krátkou technickou ukázkou než hloubkovým testem konceptu a raison d'être této nové verze klasiky z roku 1988. Tehdy jsem měl možnost nahlédnout do některých (většinou zřejmých) nových funkcí hry, ale věděl jsem, že pokud chce vydavatel napsat novou kapitolu Dragon Quest pro novou generaci hráčů, bude potřebovat víc než jen starý dobrý příběhový facelift. A poté, co jsem se v posledních dnech na mnoho hodin ponořil do jeho fantazijního světa, si myslím, že mohu toto rozhodnutí přijmout s radostí a určitým uspokojením, aniž bych ztratil ze zřetele skutečnost, že se jedná o jednu ze základních her toho, co dnes všichni známe jako JRPG.

Dragon Quest je v rámci japonského katalogu RPG neměnná věc. Jeho ikonografie, témata, monstra a estetika se za jeho 38letou historii změnily jen velmi málo. V současném Square Enix mohou inovace a progresivní experimenty šťastně převzít Final Fantasy (franšíza, která se zrodila přesně jako alternativa k Dragon Quest ), protože by bylo nemyslitelné (alespoň v jedenácti dosavadních titulních vydáních) dotknout se této série, která je již nedílnou součástí japonské popkultury, aniž by v zemi způsobilo sociální zemětřesení. Zároveň je však pro mladší diváky po tak dlouhé době stále těžší a těžší navázat kontakt se seriálem a samozřejmě je tu otázka mezinárodního zviditelnění – jak seriál předělat a udržet dlouholeté fanoušky spokojené? Naštěstí studio a vydavatel našli před několika lety perfektní řešení: HD-2D. Proprietární technologie, pomocí které lze rekonstruovat tyto dvourozměrné scénáře starších JRPG a přestavět je s aktuální grafikou, přesnějšími animacemi a cutscénami, trojrozměrným pohledem a větší hloubkou.

Mezinárodní projekce nebyla jen editorským rozkvětem. Dragon Quest III HD-2D Remake je, především pokud žijete v Evropě, dluh splácený téměř 30 let. S výjimkou téměř nepovšimnuté mobilní verze v roce 2014, Square Enix nikdy nevydal první Dragon Quest dílů v našem regionu, i když v Severní Americe ano. Pokud se tedy rozhodnete vydat na tuto cestu a nemáte v rukou kopie NTSC jako já, bude to vaše první cesta po Kingdom of Aliahan a světě za jeho hranicemi. A jaká to byla cesta.

Naše dobrodružství začíná v den našich 16. narozenin, náš hrdina (nebo hrdinka, protože si můžeme vybrat mezi chlapcem nebo dívkou) je synem statečného bojovníka pohřešovaného v akci jménem Ortega. Král Aliahanu nás pověří, abychom pokračovali v misi našeho otce a porazili zlo, které ohrožuje svět v podobě úhlavního nepřítele Baramose. A tak jsme se s královým požehnáním a nesourodou posádkou bojovníků naverbovaných z místní hospody vydali hledat svůj osud. Příběh v Dragon Quest III HD-2D Remake zůstává z velké části nezměněn od originálu, i když prostorové a vypravěčské vzdálenosti mezi různými milníky se poněkud změnily.

Pro začátek, prolog, kde se hrdina ve svých snech setkává s bohyní, se ve svém vývoji změnil, i když proces a její slova jsou podobné. Bylo také přidáno více příběhu o Ortegovi a dialogové scény mají nyní dabing, s japonským nebo anglickým dabingem. To je jen jeden z malých přírůstků ke kvalitě života titulu, ale ne jediný. K dispozici je také požehnaná možnost zrychlit boj až o dvě další úrovně rychlosti, díky čemuž bude vaše hraní o něco příjemnější.

Mapa, i když podobně uspořádaná, byla také prodloužena, takže to, co bylo v roce 1988 (nebo 1991 v roce 20Super Famicom 17 ), je dvakrát tak dlouhé nebo více. Zdaleka se jedná o nejlepší přírůstek v Dragon Quest III HD-2D Remake. Hloubka uměleckého stylu je, jak jsem zmínil ve svých prvních dojmech, potěšením pro smysly. Všechna místa působí tak živě a detailně díky použití světelných zdrojů, odrazů ve vodě, stínů, seznam by mohl pokračovat... Budou chvíle, kdy odložíte svůj skutečný úkol a budete prozkoumávat, hledat zajímavá místa nebo skryté poklady jednoduše pro potěšení z pozorování koloběhu dne a noci, který prodlužuje stíny nad vašimi postavami, nebo sledovat večerní slunce, jak pomalu padá nad klidnými vodami řeky. Pokud jste ocenili technický skok mezi prvním Octopath Traveler a jeho pokračováním, zde si všimnete dalšího skoku vpřed v tom, co může HD-2D do hry přinést. Nezapomínejme však, že toto Dragon Quest III HD-2D Remake je klasické JRPG, takže mezi příběhovými misemi strávíme dlouhou, dlouhou dobu bojem.

V boji máme další z hlavních novinek tohoto Dragon Quest III HD-2D Remake. Kromě toho, že bitvy ubíhají více či méně rychle, mají nyní všichni nepřátelé na obrazovce animace, jak útočit nebo padat, když jsou poraženi. Všechny útoky a magie mají také svou vlastní barevnou vizuální identitu, která jim dodává dynamiku a ponoření. Rozhraní v boji i mimo něj bylo také přepracováno, aby byla navigace v nabídkách předmětů a vybavení intuitivnější, a bylo přidáno něco, čemu se říká vyvolávání vzpomínek, takže můžete sledovat příběh a to, čeho jste dosud dosáhli na kartě nabídky. Celkově vzato se tu a tam jedná o malá vylepšení, která se skládají na sebe a povyšují celek.

A budete oceňovat veškerou pomoc, kterou můžete získat, protože Dragon Quest III HD-2D Remake je tvrdá a náročná hra. Rychle se naučíte nevyplýtvat ani jeden léčivý předmět a pokud budete mít štěstí, budete chtít riskovat, abyste se dostali do té vzdálené truhly při hledání lepší zbraně nebo brnění. Každý krok pryč z bezpečí vesnice je výzvou kvůli tvrdosti bitev a šetření magických bodů (MP), které se stávají nejcennějším pokladem. Zřejmým tipem je pokusit se dostat zbraně nebo poškodit kouzla ke skupinám nepřátel, abyste se vyhnuli tomu, že jim v bitvě dáte více tahů. I přes všechna možná opatření může družina skončit porážkou a vy budete muset utratit své drahocenné zlato, abyste se vydali do kostela bohyně a vzkřísili své společníky, nebo abyste naverbovali a povýšili nové. Pokud ale zjistíte, že tento nárůst obtížnosti je příliš velký, máte nyní možnost nastavit hru jako snadnou a hlavní změnou je, že bez ohledu na to, jak silně vás zasáhnou, vaše postavy vždy zůstanou na jednom zdraví. A pokud jste dostatečně šílení na to, abyste se chtěli posunout na hranici svých možností, je tu také tvrdý režim, který je podle vašeho názoru opravdu nemožný.

Máloco z toho bude pro veterány franšízy Dragon Quest překvapením. Co je tedy z tohoto HD-2D Remake pro ně? Pokud jste kompletátor, určitě budete chtít získat všechny přátelské příšery pro Romaly Arena, a všechny mini medaile. Co si ale užijete nejvíce, je hudba. Koichi Sugiyama re-orchestrated soundtrack, nadčasové mistrovské dílo v historii videoher, je zde nejlepší s krásně provedeným orchestrálním aranžmá. Jeho překlad z roku 1988 z něj dělá jeden z nejlepších soundtracků k videohrám, které letos uslyšíte, a možná jste je slyšeli v minulých letech.

V tomto Dragon Quest III HD-2D Remake si nemám na co stěžovat. Hru jsem dokončil ve verzi 1.0.0 na Nintendo Switch a nezaznamenal jsem žádné zpoždění ani chyby. Jedinou nevýhodou je, že je to Dragon Quest III. Pokud nejste zvyklí na tento druh hry, kde musíte strávit spoustu času bojem o postup v neustále se zvyšující smyčce hodin, nemusí to být pro vás. Pokud se však chcete vypořádat s mýtem a nechat se strhnout klasickým příběhem s bezkonkurenčními vizuálními prvky, pak je Dragon Quest III HD-2D Remake vaší vstupní branou do série. Vítejte v dobrodružství.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady HD-2D design je zatím nejlepší. Vylepšená zvuková stopa. Zlepšení kvality života. Nadčasová klasika konečně v Evropě.
Zápory Herní smyčka není pro každého. Některé dodatky navíc by to mohly udělat ještě více zaoblené.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
8,9 rozptyl 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Celý profil 2 254 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Team Asano
Vydavatel Square Enix
Datum vydání 14 listopadu 2024
Žánr RPG
Platformy
PC PS5 Nintendo Switch Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.