Není to ani rok, co Square Enix překvapil svět vydáním Dragon Quest III HD-2D Remake, který je chronologicky považován za první titul ve vyprávění série a první kapitolu v tom, co je známé jako Erdrick Trilogy. Byl jsem tam a byl jsem plný chvály na technický, příběhový, vizuální a zvukový zázrak, se kterým jsem se setkal a na který jsem si ve své recenzi stěžoval jen velmi málo.
Nebyl jsem ojedinělým fanouškem a hra se stala takovým bestsellerem, že se za necelých šest týdnů stala nejprodávanější hrou roku 2024 v Japonsku a překonala všechna očekávání Square Enix pro svůj fiskální rok. Ve skutečnosti to DQIII HD-2D Remake zachránilo situaci. A teď to přicházejí udělat znovu.
Hlavní chybou a zároveň nejlepší předností, kterou tento Dragon Quest I & II HD-2D Remake má (budu o něm mluvit v jednotném čísle, i když tato kompilace zahrnuje první dvě Dragon Quest hry) je to, že je zcela kontinuální s ohledem na předchozí titul a nabízí stejná vylepšení, pokud jde o animace nepřátel, útoky, NPC sprajty, nebo efekty na scéně, kde se pohybujeme. Pokud jste hráli DQIII (a já i producent Masaaki Hayasaka vám to doporučuji, než se ponoříte do tohoto), vše vám bude povědomé, ale jsou zde některé nové nuance a je zde více obsahu.
Opět, jak jsem řekl loni, tyto tituly přicházející do Evropy jsou v první řadě dluhem, který trvá příliš dlouho na to, aby byl řádně splacen. Ano, Američané dostali Dragon Warrior v roce 1989, ale první Dragon Quest již tři roky dělal vlny v Japonsku a nikdy nedostal šanci přijít na naše konzole v té době. A když porovnám původní hratelnost s touto zcela novou verzí, ve skutečnosti to teď bolí méně, když chybí.

Je samozřejmé, že Dragon Quest I byla mnohem složitější na práci, protože originál byl.... no, původní JRPG. Jen pár 8-bitových animovaných sprajtů, kde jen stěží rozeznáte horu od hradu. Monstra byla na obrazovce pevná, postava se pohybovala v mřížkách... A přesto jste stále mohli cítit ponoření do toho, že jste na skutečné výpravě za záchranou světa před zlem. Dragon Quest I HD-2D Remake předělal říši Tantegel od základů, s údolími, pouštěmi, městy, která působí živě, a také se opět může pochlubit jedním z nejlepších zobrazení vody ve videohře. Je to mnohem menší titul než pozdější díly série, ale je také nejpřímočařejší, což je důvod, proč přiznávám, že jsem si užil dokončení dobrodružství sólového hrdiny DQI za přibližně 12 hodin.
Ve hře Dragon Quest I HD-2D Remake hrajete za potomka Erdrick s úkolem zastavit zlo Dragonlord a zachránit princeznu království. Je to sólová cesta, takže musíte změnit svůj přístup k bitvám a mnohem lépe spravovat svou manu (MP) a předměty, zejména léčivé. Musíte také bedlivě sledovat vybavení, které máte na sobě, a ujistit se, že je aktuální, ať už prozkoumáváním a hledáním truhel ve světě nebo v dungeonech, nebo nákupem vybavení od obchodníků ve městech. A kromě grafiky a nezbytných vylepšení kvality života, jako je možnost regulovat rychlost boje, byla nyní i zde a do druhého dílu přidána výzva v podobě mini medailí. K dispozici je také bojová aréna a, což je možná nejdůležitější pro stavbu trilogie, nové cutscény, kde se tento příběh propojuje s Dragon Quest III HD-2D Remake.
A nebojte se, pokud se kdykoli ztratíte nebo přeskočíte důležité konverzace, protože v nabídce je možnost asistence s pokyny, kde pokračovat v průzkumu. Neberte to jako průvodce krok za krokem, ale spíše jako vágní fráze, které se vás snaží přivést zpět nebo připomenout vám, co jste dělali.

Dragon Quest II HD-2D Remake je opět velké slovo. Mluvíme o mnohem hlubší hře, kde již existuje koncept "party" hrdinů s příslušnými třídami postav, které musíte postoupit na vyšší úroveň a vybavit se rovnováhou, abyste mohli čelit výzvě. Přiznám se, že sólové dobrodružství pro mě bylo více stimulující, protože jsem se cítil odlišně, ale nakonec je to Dragon Quest a já věděl, do čeho jdu. Dragon Quest II HD-2D Remake přidává do svého příběhu více obsahu, truhel a dialogů (s anglickým i japonským dabingem) a jako bonus ke své verzi přidává zcela novou sekundární oblast nazvanou Seafloor, kde prozkoumáváme podmořské hlubiny (skoro to působí jako pocta návštěvě Gyojin Island z anime One Piece ), a také novou hratelnou postavu, kterou lze přidat do party, Princess Cannock, která byla v původní verzi NPC, s přidanou novou příběhovou linií.
Přišel jsem s velmi vysokými očekáváními a byl jsem potěšen tím, co jsem zjistil. Square Enix našel sladké místo, kde představit svou milovanou franšízu nováčkům i hráčům, kteří si ji nikdy neužili A nechci ukončit svou recenzi, aniž bych ještě jednou vyzdvihl absolutní mistrovské dílo, kterým je hudba Koichi Sugiyama, s některými novými aranžemi a v podání Tokyo Metropolitan Symphony. Dragon Quest I & II HD-2D Remake pouze doplňuje to, co Dragon Quest III HD-2D Remake již před rokem, se stejnou dokonalostí jako tehdy. Upřímně řečeno, dokud se budou klasické díly série takto vracet, nespěchám na Dragon Quest XII.

