Čeština
Gamereactor
novinky
Astro Bot

Astro Bot režisér: "Je v pořádku udělat malou hru"

S tím, jak se počet nevyřízených položek hráčů zvětšuje než kdy jindy, je výhodné vytvořit něco, co můžete zabalit za víkend.

HQ

Zdá se, že doby, kdy se hry chlubily tím, kolik stovek hodin jim zabere dokončení, začínají být pryč. Jistě, hry jako Kingdom Come: Deliverance II nebo Baldur's Gate III mohou tyto hodiny vyžadovat, ale když si spočítáte, kolik masivních RPG vyjde v daném roce, je jasné, že je nikdy nebudete hrát všechny.

Nicolas Doucet, ředitel vítěze GOTY 2024 na The Game Awards Astro Bot, nedávno vystoupil na panelu na GDC (díky, GamesRadar) a řekl, že hry v dnešní době nemusí být masivní.

"Od začátku jsme byli v myšlení, že je v pořádku udělat kompaktní hru... je v pořádku udělat malou hru," řekl. "Takže pro nás to znamená, že děláme něco takového rozsahu, že to můžeme mít plně pod kontrolou. To je z hlediska vývoje. Ale nejen to. Co se týče hráčů, všichni víme, že hráči dnes mají nevyřízené partie a nemohou své partie dokončit, takže vyhlídka na hru, kterou můžete skutečně dokončit, je opravdu přesvědčivým argumentem."

I když možná nedostanete hodinu rovnající se každému dolaru, který utratíte za hru jako Astro Bot, poskytnuté soustředění a požitek mohou znamenat, že nebudete mít v pořádku stohy dialogů, které byste museli projít, nebo obrovskou mapu, kterou byste mohli prozkoumat každý centimetr.

Dáváte přednost menším nebo větším hrám?

Astro Bot

Přidružené texty

Astro Bot Score

Astro Bot

RECENZE. Autor Ketil Skotte

Scéna je připravena pro velký průlom společnosti Astro a malý robot rozhodně splní očekávání.



Načítá se další obsah