Ubisoft byl stále 8 měsíců od oficiálního oznámení Assassin's Creed Mirage, když Jason Schreier z Bloombergu zkazil jeho existenci odhalením, že hra začala jako rozšíření pro Assassin's Creed Valhalla. To by samozřejmě mnohé přimělo zpochybnit cenovku titulů, takže není divu, že detaily byly z marketingové kampaně vynechány... až dosud.
Jako součást nejnovějšího titulního příběhu Game Informeru potvrzuje kreativní ředitel Assassin's Creed Mirage Stephane Boudon, že hra měla být DLC pro Assassin's Creed Valhalla, která přivedla Eivora na Střední východ. Toto hřiště bylo tak dobře přijato, že se Ubisoft rozhodl udělat z něj samostatnou hru:
"Je to legrační, protože jsme udělali plnou práci na hřišti pro DLC, ale na konci jsme již viděli při práci na hřišti, že by to mohlo být něco, takže na konci ukončíme prezentaci slovy: "Ale může to být víc." Takže jsme trochu tlačili a fungovalo to a bylo to skvělé pro všechny."
Zní vám Assassin's Creed Mirage lineárnějších, 20-30 hodin přesvědčivěji, nebo by měly pokračovat v masivním otevřeném světě/RPG-vzorci?
